10 cenas cortadas de videogame que foram melhores do que o próprio jogo

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Os videogames modernos se tornaram um meio para contar histórias épicas. Os jogos têm uma duração e uma imersão que você não encontra em nenhum outro lugar. Para ajudar seus contos a avançar e encontrar seu ritmo, os jogos gostam de quebrar o aperto de botões com cutscenes. Eles vêm fazendo isso há décadas e isso levou a alguns momentos cinematográficos de cair o queixo. Claro, alguns desses momentos são melhores do que realmente jogar o jogo.

As cenas de videogame roubaram o programa inúmeras vezes. Às vezes, basta uma cutscene média para se destacar de um jogo de baixa qualidade, e às vezes até jogos incríveis são ofuscados por cinemáticas lendárias. Esta lista reúne alguns de ambos. Aqui estão dez cutscenes de videogame que foram melhores do que o próprio jogo.

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10 World of Warcraft

Os jovens jogadores do final dos anos 90 e do início da adolescência enfrentaram um desafio sem precedentes: tentar descobrir como os videogames realmente eram a partir de seus comerciais. A maioria dos comerciais era totalmente separada de seus jogos e se inclinava para a farsa da ação ao vivo – pense no "Felizes Juntos" Smash Bros. mancha – ou, como World of Warcraft, produziu curtas metragens CGI magistrais e artísticos que não se parecem em nada com o jogo em si.

O último é o caso de World of Warcraft, que deslumbrou este escritor quando era um jovem adolescente com seus (na época) curtas CGI hiper-realistas. Claro, qualquer pessoa que já tenha jogado o jogo, especialmente no lançamento, sabe que os gráficos não são seu principal argumento de venda. Mesmo em 2021, o jogo parece um projeto inicial do N64, tornando as cenas cinematográficas alguns de seus melhores componentes.

9 Resident Evil 2 (The 2019 Remake)

Resident Evil 2 é um remake deslumbrante de cair o queixo. Também é considerado por muitos um exemplo clássico de como lidar com um remake: é fiel ao original e quaisquer alterações simplesmente simplificam e aprimoram quando necessário. Mas se tem uma melhor característica, são aquelas cenas.

O filme de abertura em particular – a muito elogiada cena do posto de gasolina – é uma das cenas mais bonitas e tecnicamente mais impressionantes da história dos jogos. Nunca antes uma cinemática do jogo, ou qualquer vídeo, me fez dizer: "Caramba, que hambúrguer realista!"

8 Basicamente, todos os jogos do Sonic

A maioria sônica os jogos têm cenas que ofuscam sua jogabilidade por padrão. Se você já jogou um 3D sônica jogo, como, por exemplo, Sonic Adventure, Sonic Shuffle, ou qualquer Sonic Boom, você sabe como a franquia pode ser uma bagunça. Falhas frequentes e controles frustrantes irritam os fãs há décadas e transformaram as seções de vídeo dos jogos em uma pausa muito necessária da loucura.

Até o bom sônica jogos, como os de 2017 Sonic Mania, de onde vem o vídeo anexado, às vezes acabam jogando o segundo violino em suas cutscenes. Na verdade, a animação de abertura para Sonic Mania é um dos mais legais da memória recente.

7 Dois choques biológicos por motivos totalmente opostos

Dependendo de quem você perguntar, o Bioshock série é "perfeita" ou "perfeita, exceto pelo final de Infinito. ” Isso deixa uma sequência de vídeo unanimemente adorada – a cena "Would You Kindly" – e uma sequência que divide os fãs ao meio – o "Sea of ​​Doors" em Infinito.

Não podemos discutir a cena "Você gentilmente" sem estragar uma das melhores reviravoltas de todos os tempos, mas basta dizer: é uma obra-prima de narrativa e ajudou a fazer o primeiro Bioshock um dos melhores títulos da história. A sequência final do "Mar de Portas" em Bioshock: infinito, no entanto, é divisionista. Independentemente de sua postura quanto ao final, e se isso basicamente sugou todas as apostas e significado do resto do jogo, você tem que admitir que a cutscene foi original e deslumbrante.

6 Nier: autômatos

Nier: autômatos é um daqueles jogos que merece todos os elogios que recebe – e todas as críticas. É sem dúvida uma conquista titânica no meio e, no geral, uma excelente experiência de jogo, mas tem seus problemas. Um deles, seu senso de ritmo desconexo, pode amortecer a experiência, de outra forma incrível. Felizmente, sempre que o jogo se arrasta (como o trabalho árduo que é sua missão introdutória), ele sempre aparece com uma cena inspiradora e grandiosa.

Os desenvolvedores provavelmente não discutiriam esse ponto, pois toda a premissa de Nier foi montado para justificar lutadores de espadas / pilotos de combate como a heroína 2B. Como você esperaria de um jogo projetado para parecer legal, as cenas parecem, bem … legais. 2B atravessa inimigos e pousa na pose do Homem de Ferro; máquinas de guerra gigantes sobem de mares rasos para aviões de batalha, e todos duelam com a cinematografia de Akira Kurosawa. Nossa, só de escrever isso nos dá vontade de jogar aquele jogo novamente.

5 Super Smash Bros.

As cutscenes CGI em todo o Super Smash Bros. as séries são um deleite, e não apenas por seu drama e habilidade artística. Em uma franquia com pouca ênfase na história, eles provocam uma das maiores histórias ainda a serem contadas: o inevitável filme de crossover do Nintendo Universe com bilheteria.

Os Vingadores são ótimos e a Liga da Justiça é … alguma coisa … mas um filme que juntou Mario, Sonic, Link, Kirby, Pac-Man e Pikachu iria quebrar o mundo em pedaços. Em seguida, adicione Donkey Kong, Sora, Snake e Cloud, e pelo menos um bilhão de nerds em todo o mundo teriam um colapso coletivo – nós entre eles.

4 Halo 2

Halo 2 é um jogo fantástico. Acompanhando o sucesso inesperado de Halo: Combat Evolved, Halo 2 melhorado em relação ao seu antecessor em todos os sentidos. A jogabilidade foi justa e divertida, a pontuação foi tremenda, os gráficos estavam à frente da curva e a história foi uma viagem emocionante. Mais: Keith David. E ainda, apesar de tudo isso, os momentos de que nos lembramos melhor Halo 2 foram suas cenas.

Quem pode esquecer a introdução inquietante da Mente Grave? Sargento Johnson confiscando um escaravelho? Alguma cena com o Árbitro? E, claro, uma das maiores cenas da história dos jogos: conhecida oficialmente como Return to Sender. Quando você ouviu Master Chief dizer: “Para devolver a bomba ao Covenant”, você teve calafrios ou tem uma condição de pele que torna os calafrios impossíveis.

3 Cavaleiro Jedi: Dark Forces I e II

Como aréola, a cavaleiro Jedi a franquia entregou quase que exclusivamente jogos de ação novos e divertidos com poucos erros. Até hoje, as aventuras de Kyle Katarn resistem ao escrutínio e continuam sendo algumas das entradas mais fortes na enorme coleção de Guerra das Estrelas jogos. E não importa o quão divertida foi a jogabilidade, aquelas primeiras cenas de ação ao vivo são Cavaleiro Jedi melhores momentos.

Reconhecidamente, parte do que torna as cutscenes tão boas é sua extravagância desenfreada e como elas parecem completamente inconscientes de sua estranheza. Mesmo assim, as cenas foram memoráveis ​​para aqueles de nós que cresceram como Guerra das Estrelas fãs e esperou por novos filmes por uma década. Pré-Ameaça fantasma (e de certa forma, até mesmo postar), a ação ao vivo Guerra das Estrelas cinemática no primeiro cavaleiro Jedi jogos eram todos os fãs tinham que continuar.

2 Efeito em massa 3

Efeito em massa 3 é provavelmente o jogo que causou mais danos à franquia mais querida e mais rápido. Suas cenas finais são notórias por encerrar uma trilogia incrível de decisões impactantes de personagens com … um final que as desconsiderou completamente. É por isso Mass Effect 3's cenas estelares facilmente se destacam como alguns de seus melhores momentos.

Depois de dois jogos que mantiveram as aventuras do Comandante Shepard em planetas alienígenas e naves distantes no espaço, a sequência de abertura de Efeito em massa 3 trouxe ação para casa em grande forma. Bem quando o jogo começa, os malvados e quase invencíveis Reapers começam um ataque à Terra que dizima o planeta e sua população. A cena seguinte em que refugiados humanos desesperados tentam fugir de nosso sistema solar é poderosa e comovente. Quando esse início é contrastado com o final do jogo, você obtém uma das maiores disparidades na história dos jogos.

1 Comandar e conquistar: Alerta Vermelho 3

Sim, esta entrada é irônica, mas isso não a torna menos verdadeira. Bem, na verdade é, mas seja o que for – estamos seguindo em frente. Comandar e conquistar: Alerta Vermelho 3 é um dos melhores jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos. Junto com Era dos impérios, Comandar e conquistar basicamente definiu o gênero RTS. Isso torna seus segmentos de vídeo absurdos, exagerados e exagerados confusos e memoráveis.

Anatoly Cherdenko é possivelmente o maior personagem de videogame de todos os tempos, apenas porque ele é retratado – em live-action – por Tim Curry. O desempenho de Curry como Cherdenko está quase além das palavras. Mesmo do homem que roubou o show em The Rocky Horror Picture Show, Dica, Isto, e Ilha do Tesouro Muppet, O Cherdenko de Curry é uma loucura. Apenas batsh * t insano. Mesmo que você nunca tenha jogado os jogos C&C – mesmo que nunca tenha jogado um único videogame – faça um favor a si mesmo e assista às cenas de Curry em Comandar e conquistar: Alerta Vermelho 3. "Espaço!"

Fonte: List Verse

Autor original: Rachel Jones