Análise da Nvidia GeForce RTX 3080: jogos para PC 4K finalmente fazem sentido

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A Nvidia está prometendo grandes coisas com sua nova geração de placas de vídeo. A GeForce RTX 3080 deve fornecer o dobro do desempenho do RTX 2080 com o mesmo preço. É até mesmo suposto para superar o RTX 2080 Ti, fornecendo desempenho de jogo 4K sólido por muito menos do que o custo das placas de última geração da Nvidia. Isso tudo ao mesmo tempo em que aproveita o traçado de raio e a tecnologia DLSS com IA especial da Nvidia que aumenta as taxas de quadros enquanto mantém a qualidade da imagem. A Nvidia tinha promessas semelhantes antes para jogos em 4K com o RTX 2080. Mas com o RTX 3080, está cumprindo com eles.

O RTX 3080 faz parte da série 3000 de placas gráficas da Nvidia, todas equipadas com a nova arquitetura Ampere da empresa. Há o RTX 3070 (a partir de $ 499), o RTX 3080 (a partir de $ 699) e o RTX 3090 (a partir de $ 1.499). Você não pode encomendar nenhum desses cartões mais recentes, e o RTX 3080 chegará às lojas em 17 de setembro, com o RTX 3090 em 24 de setembro. Embora o RTX 3070 não chegue até 15 de outubro, ele também promete um desempenho que excede o RTX 2080 e o RTX 2080 Ti.

Passei a semana passada testando o RTX 3080 em 4K e 1440p, e estou impressionado com o que vi. Os jogos 4K chegaram com o RTX 2080 Ti, mas US $ 1.199 estava muito além do orçamento da maioria das pessoas. O RTX 3080 faz o mesmo e muito mais a um preço muito mais acessível.

A Nvidia poderia ter ficado com as grandes mudanças que fez no resfriamento do RTX 2080, mas deu um passo adiante com seu hardware no RTX 3080. A primeira mudança perceptível é que a configuração da ventoinha dupla mudou, então há uma ventoinha em cada lado do cartão. A Nvidia está usando um sistema push-pull aqui, com a ventoinha inferior puxando o ar (esperançosamente frio) para dentro da placa e, em seguida, exaurindo o ar quente no lado oposto perto do cooler da CPU e da ventoinha do gabinete traseiro. Um cooler com ventilador tradicional também esgota o ar quente do slot PCIe e, portanto, inteiramente do seu gabinete.

Isso cria um fluxo de ar mais ideal, reduzindo as temperaturas da GPU e oferecendo uma placa mais silenciosa. Eu não ouvi nenhuma diferença perceptível em relação ao RTX 2080 que estive comparando o RTX 3080 a esta semana, pois ambos são placas silenciosas. Houve alguma preocupação de que este sistema de resfriamento pudesse afetar negativamente as temperaturas da CPU, mas não observei nenhum problema durante meus testes. É possível que, em alguns equipamentos, isso possa afetar as temperaturas da CPU, mas acho que para a grande maioria dos casos, não será um problema.

O design RTX 3080 da Nvidia inclui uma nova placa em forma de flâmula.

A segunda grande mudança no RTX 3080 é a adição de um conector de alimentação único de 12 pinos, ao contrário dos conectores separados de 6 e 8 pinos ou de 8 pinos duplos nas placas anteriores. Eu gosto do que a Nvidia fez aqui, mas a implementação inicial significa que você tem que usar um adaptador incluído que é feio e estranho. Você conecta dois conectores de alimentação PCIe de 8 pinos a ele e o adaptador fica pendurado na lateral da placa. Felizmente, fornecedores de fontes de alimentação como a Corsair estão planejando cabos únicos que serão conectados diretamente ao novo conector de 12 pinos da Nvidia. Eu recomendo fortemente pedir um destes se você (como eu) se preocupa com o gerenciamento de cabos. Os cartões de terceiros também estão aderindo aos conectores duplos regulares de 8 pinos.

A terceira grande mudança que pode não ser imediatamente perceptível é a mudança da Nvidia para uma nova placa em forma de flâmula para o RTX 3080. Combinado com a nova capa de resfriamento, este formato de flâmula cria uma placa de vídeo realmente bonita. Não há parafusos visíveis e até mesmo os avisos regulares da FCC e regulamentares foram movidos para a extremidade de saída da placa para manter sua aparência limpa.

Falando em saídas, há uma única porta HDMI 2.1 e três portas DisplayPort 1.4a. A Nvidia abandonou a porta USB-C VirtualLink encontrada no RTX 2080, que nunca vi uma adoção real da RV. O RTX 3080 LED também acende em branco puro agora, em vez do verde encontrado no 2080. Há até um brilho branco sutil ao redor de parte da ventoinha superior. Estou impressionado com este novo design e fica ótimo se você tiver uma janela lateral.

A única parte ruim desse novo hardware é a necessidade de energia. A Nvidia está recomendando pelo menos uma fonte de alimentação de 750W para o RTX 3080, já que ela pode consumir até 320 watts sozinha. Isso é um salto de 42 por cento em relação ao empate de 225 watts com o RTX 2080, o que é compreensível para a melhoria de desempenho, mas também decepcionante por seu impacto no meio ambiente e nas contas de eletricidade.

Tenho testado o RTX 3080 na mesma máquina que usei para a análise do RTX 2080 há dois anos. Embora não tenha a melhor e mais recente CPU, descobri Microsoft Flight Simulator, que usa muito a CPU, foi o único jogo difícil de testar neste equipamento.

Para testes de 1440p, conectei o RTX 3080 a um monitor Asus ROG Swift PG279Q de 27 polegadas. Este monitor oferece suporte a taxas de atualização de até 165 Hz mais G-Sync, por isso é uma combinação ideal para um RTX 3080 com resolução de 1440p. Também testei o desempenho de 4K, que você pode encontrar abaixo.

Tenho jogado uma variedade de títulos AAA durante toda a semana para ter uma ideia de como é o 3080. Também realizei testes de taxa de quadros média e usei benchmarks integrados em uma variedade de jogos, incluindo Quinze dias, Ao controle, Death Stranding, Metro Exodus, Call of Duty: Warzone, e Microsoft Flight Simulator. Todos os jogos foram testados em configurações máximas ou ultra, e mais regularmente excederam a marca média de 100fps em 1440p.

Quinze dias atingiu uma média de 161 fps com as configurações de limite máximo e até Zona de guerra atingiu 116 fps em média. Ambos os jogos são jogos de tiro competitivos em que você normalmente diminuiria as configurações para atingir esses tipos de médias em outros cartões, mas o RTX 3080 foi capaz de fornecer uma experiência de alta taxa de quadros suave de forma consistente.

Mesmo ao jogar títulos mais exigentes, como Ao controle ou Metro Exodus, o RTX 3080 melhorou o desempenho em 1440p em quase 60 por cento ou mais em relação à placa RTX 2080 anterior. Que colocou Metro Exodus a uma média muito mais jogável de 57fps com o RTX 3080, em comparação com a média de 36fps no RTX 2080 em configurações extremas.

Revisão RTX 3080 (1440p)

Benchmark RTX 2080 Founders Edition RTX 3080 Founders Edition % mudança
Benchmark RTX 2080 Founders Edition RTX 3080 Founders Edition % mudança
Microsoft Flight Simulator 22 fps 29 fps até 32%
Shadow of the Tomb Raider 65 fps 96 fps até 48%
Shadow of the Tomb Raider (DLSS) 99 fps 117 fps até 18%
CoD: Zona de Guerra 96 fps 116 fps até 21%
Engrenagens 5 84 fps 95 fps até 13%
Quinze dias 108 fps 161 fps até 49%
CS: GO 191 fps 263 fps até 38%
Destiny 2 98 fps 109 fps até 11%
Death Stranding 113 fps 149 fps até 32%
Death Stranding (qualidade DLSS) 143 fps 159 fps até 11%
Ao controle 79 fps 141 fps até 78%
Controle (qualidade DLSS + RT) 77 fps 121 fps até 57%
Controle (RT) 57 fps 91 fps até 60%
Controle (DLSS) 118 fps 144 fps até 18%
Metro Exodus 36 fps 57 fps até 58%
Metro Exodus (RT) 23 fps 38 fps até 65%
Metro Exodus (DLSS + RT) 43 fps 66 fps até 53%

Jogar no RTX 3080 a 1440p significou que eu poderia facilmente aproveitar as maiores taxas de atualização no monitor Asus ROG Swift PG279Q; se eu quisesse diminuir um pouco a qualidade da imagem, poderia obter 165Hz. O RTX 3080 parece uma opção muito confortável para 1440p, mesmo para alguns dos títulos AAA mais exigentes.

Se você estiver atualizando de uma GTX 1080 ou algo mais antigo e pensando em passar de um monitor 1080p para 1440p, você não ficará desapontado com o RTX 3080. Se você pretende ser o mais competitivo possível e mergulhar no lado dos esportes eletrônicos dos jogos, um monitor de resolução 1080p com o RTX 3080 obviamente forneceria taxas de quadros ainda maiores. Para a maioria das pessoas, porém, o RTX 3080 oferece um headroom sólido para uma mudança para 1440p.

Conector de alimentação de 12 pinos da Nvidia no RTX 3080.

O RTX 2080 deveria entregar jogos em 4K por um preço mais acessível de $ 699, mas não era capaz de lidar com 60 fps ou mais em jogos exigentes com todas as configurações no máximo. É por isso que concentrei a maior parte dos meus testes RTX 3080 em 4K, emparelhando a placa com o Nitro XV273K de 27 polegadas da Acer, um monitor 4K que oferece taxas de atualização de até 144 Hz, G-Sync e até suporte HDR.

Em quase todos os jogos que testei com o RTX 3080 em 4K, consegui atingir ou exceder os 60fps.

Fiquei realmente surpreso por poder correr por aí Call of Duty: Warzone com tudo no máximo em 4K e ainda obter 85 fps em média. Certamente houve momentos em que a ação caiu brevemente abaixo de 60fps, mas isso era raro e principalmente quando eu estava de paraquedas em vez de em situações de combate.

O aumento de desempenho em 4K do RTX 2080 para o RTX 3080 é significativo. Na maioria dos jogos, era 60 por cento ou mais, transformando Shadow of the Tomb Raider de apenas 32 fps em média no RTX 2080 a 57 fps no RTX 3080.

Revisão RTX 3080 (4K)

Benchmark RTX 2080 Founders Edition RTX 3080 Founders Edition % mudança
Benchmark RTX 2080 Founders Edition RTX 3080 Founders Edition % mudança
Microsoft Flight Simulator 17 fps 29 fps até 70%
Shadow of the Tomb Raider 32 fps 57 fps até 78%
Shadow of the Tomb Raider (DLSS) 65 fps 94 fps até 44%
CoD: Zona de Guerra 61 fps 85 fps até 39%
CoD: Warzone (RT) 57 fps 80 fps até 40%
Engrenagens 5 49 fps 80 fps até 63%
Quinze dias 53 fps 98 fps até 85%
CS: GO 205 fps 261 fps até 27%
Destiny 2 63 fps 80 fps até 27%
Death Stranding 66 fps 103 fps até 56%
Death Stranding (qualidade DLSS) 88 fps 135 fps até 53%
Ao controle 40 fps 72 fps até 80%
Controle (qualidade DLSS + RT) 50 fps 72 fps até 44%
Controle (RT) 23 fps 45 fps até 95%
Controle (DLSS) 67 fps 114 fps até 70%
Metro Exodus 15 fps 35 fps até 133%
Metro Exodus (RT) 10 fps 17 fps até 70%
Metro Exodus (DLSS + RT) 30 fps 49 fps até 63%
Metro Exodus (DLSS) 60fps 61 fps até 1,6%

Ao controle era impossível de jogar muitas vezes com o RTX 2080 nas configurações máximas em resolução 4K, graças à sua jogabilidade desafiadora da física e às especificações exigentes do jogo. Ao controle usa muita GPU e usa uma variedade de técnicas gráficas para produzir uma jogabilidade visualmente impressionante. É por isso que a jogabilidade normalmente caia abaixo de 30 fps no antigo RTX 2080, adicionando um atraso de entrada horrível às cenas de filmagem em ritmo acelerado. Mas no RTX 3080, teve uma média de 72fps, com apenas quedas ocasionais abaixo de 60fps. É um salto de 80 por cento, o que é incrivelmente bom.

Também vi grandes melhorias em Quinze dias, com taxas de quadros médias saltando 85 por cento do RTX 2080 para o RTX 3080. Você pode executar Quinze dias com configurações máximas e ainda mantém 98fps em média. Isso é um salto impressionante sobre a média de 53fps no RTX 2080.

Eu gostaria de não ter emprestado um monitor 4K para o teste RTX 3080 porque agora quero gastar dinheiro e atualizar o monitor 1440p que possuo. O nível de desempenho e detalhes realmente me deixaram impressionado, mesmo como alguém que normalmente prefere as taxas de quadros mais altas disponíveis em 1440p ou 1080p para fotógrafos competitivos.

A única pequena pausa que tenho aqui são os 10 GB de memória disponíveis no RTX 3080. Embora a Nvidia diga que o jogo médio usa 4 a 6 GB de memória em 4K no momento, temo que isso vá pular muito mais perto de maximizar o RTX 3080 de memória para jogos futuros, se você quiser as melhores configurações. Eu normalmente não tenho essa preocupação com uma nova placa, mas dado que os consoles de próxima geração estão empurrando jogos em 4K, CPUs aprimoradas e rastreamento de raio, veremos os desenvolvedores de jogos empurrarem as especificações recomendadas ainda mais nos próximos anos. As configurações máximas e o desempenho são sempre um equilíbrio delicado, mas eu adoraria ter visto 12 GB aqui.

A Nvidia diz que está usando 10 GB, já que a maioria dos jogos não precisa de memória adicional agora, e a empresa teve que obter o equilíbrio certo de memória extra e o preço do RTX 3080. Isso deixa a porta muito aberta para a Nvidia apresentar um RTX 3080 Ti no futuro com memória adicional, especialmente porque o RTX 3090 será fornecido com 24 GB de memória.

O RTX 3080 também não me permite aproveitar ao máximo as taxas de atualização de 144 Hz do Acer XV273K em 4K, mais uma vez deixando a porta aberta para uma placa com um pouco mais de desempenho para nos levar firmemente para jogos em 4K em um quadro ainda mais impressionante cotações.

Ainda assim, os jogos em 4K estão absolutamente aqui com taxas de quadros jogáveis ​​por um preço muito mais acessível. É um grande salto e, com sorte, influenciará o preço dos monitores 4K para melhorar ainda mais o aspecto de acessibilidade. Você teve que pagar $ 1.199 por apenas uma placa de vídeo para chegar perto desse nível de desempenho com o RTX 2080 Ti, e o RTX 3080 oferece desempenho 4K impressionante por seu preço de $ 699.

Os parafusos não são expostos no RTX 3080 da Nvidia.

Enquanto a porta fica aberta para algo um pouco mais poderoso do que o RTX 3080, a Nvidia tem alguns truques especiais para melhorar o desempenho e até mesmo a qualidade da imagem. Quando eu analisei originalmente o RTX 2080 dois anos atrás, não fui capaz de testar o traçado de raio ou DLSS, a tecnologia de superamostragem AI da Nvidia. Naquela época, a Nvidia estava prometendo que esses truques iriam eventualmente melhorar a qualidade visual e as taxas de quadros, e adicionar efeitos cinematográficos mais bonitos aos jogos. Mas não havia nenhum jogo no lançamento do RTX 2080 para respaldar as afirmações da Nvidia, então pareciam vagas promessas para o futuro.

Esse futuro agora começou a chegar, e mais jogos agora oferecem suporte a rastreamento de raios e DLSS. A tecnologia DLSS da Nvidia usa redes neurais e supercomputadores de IA para analisar jogos e aumentar a nitidez ou limpar imagens em resoluções mais baixas. Em termos simples, o DLSS permite que um jogo seja renderizado em uma resolução mais baixa e use a técnica de reconstrução de imagem da Nvidia para aprimorar a imagem e torná-la tão boa quanto 4K nativo ou melhor.

RTX 3080 (DLSS + raytracing a 4K)

Benchmark RTX 3080 Founders Edition
Benchmark RTX 3080 Founders Edition
Shadow of the Tomb Raider 57 fps
Shadow of the Tomb Raider (DLSS) 94 fps
CoD: Zona de Guerra 85 fps
CoD: Warzone (RT) 80 fps
Quinze dias 98 fps
Fortnite (RT) 20 fps
Fortnite (qualidade RT + DLSS) 39 fps
Fortnite (RT + DLSS perf) 54 fps
Fortnite (qualidade DLSS) 126 fps
Fortnite (DLSS perf) 156 fps
Death Stranding 103 fps
Death Stranding (qualidade DLSS) 135 fps
Death Stranding (DLSS perf) 147 fps
Ao controle 72 fps
Controle (qualidade DLSS + RT) 72 fps
Controle (RT) 45 fps
Controle (qualidade DLSS) 114 fps
Metro Exodus 35 fps
Metro Exodus (Ultra RT) 17 fps
Metro Exodus (DLSS + Ultra RT) 49 fps
Metro Exodus (DLSS) 61 fps

Estou surpreso com o quão bom o DLSS funciona e os benefícios de desempenho que ele oferece. Cada jogo o implementa de maneira ligeiramente diferente, oferecendo modos de desempenho e modos de qualidade para que você possa optar por melhores taxas de quadros em vez de qualidade de imagem. No Ao controle, Consegui habilitar seu modo de traçado de raio para melhorar os visuais enquanto habilitava o DLSS e mantinha a mesma taxa de quadros que faria com as duas opções desativadas. Achei incrivelmente difícil notar qualquer redução na qualidade de imagem do DLSS em Ao controle. Você teria que compará-los lado a lado para realmente cavar as diferenças, já que o DLSS é muito bom.

Eu habilitei o rastreamento de raios em Call of Duty: Warzone e não percebeu um impacto significativo no desempenho. Mas tenho que ser honesto: foi difícil perceber a diferença. No Ao controle com apenas o traçado de raio habilitado, o impacto no desempenho foi mais significativo em 4K, renderizando a 45fps em média e muitas quedas abaixo de 30fps. No Metro Exodus, tornava o jogo impossível de jogar, a menos que eu também habilitasse o DLSS.

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Comparação liga / desliga RTX da Nvidia no controle.

Eu vi resultados semelhantes em Quinze dias, que acaba de implementar o traçado de raio e DLSS. O rastreamento de raios em Quinze dias oferece melhorias muito mais óbvias, incluindo sombras e reflexos ao redor de árvores e lagos e apenas uma camada geral de polimento no topo do jogo. Quinze dias parece muito mais vivo com o rastreamento de raios ativado.

Infelizmente, o desempenho atingiu Quinze dias com o traçado de raio é significativo se você maximizar todos os efeitos de traçado de raio. Eu fui de 98fps nas configurações máximas para apenas 20fps com as configurações máximas e traçado de raio máximo. Mesmo DLSS não poderia ajudar a trazer as coisas muito mais longe, melhorando a taxa de quadros média para 39fps com o traçado de raio ativado.

DLSS sem rastreamento de raio oferece um enorme benefício de desempenho em 4K para Quinze dias, Apesar. Eu tentei a opção de desempenho DLSS, e obtive taxas de quadros médias de 135 fps, acima da já impressionante média de 103 fps sem DLSS.

DLSS também foi capaz de colidir Metro Exodus até taxas de quadros muito melhores. O desempenho foi de 35fps para 61fps com DLSS habilitado, tornando o jogo muito mais suave de jogar. No Ao controle, O DLSS também impulsionou as taxas de quadros além de 100 fps em média para 114 fps. Isso é um salto impressionante de 58%.

Ray tracing ainda parece estar em sua infância, e acho que os desenvolvedores de jogos realmente precisarão implementá-lo em jogos inteiros, em vez de seletivamente para fazer uma diferença muito maior na experiência de um jogo. O impacto no desempenho também costuma ser muito grande para permitir o rastreamento de raio sozinho, mas combinado com DLSS, torna-o mais uma opção. O DLSS é tão bom que pega o enorme impacto no desempenho do rastreamento de raios e o neutraliza para tornar os jogos jogáveis ​​novamente.

Lista de jogos com suporte para DLSS ou ray tracing

Jogos Suporte RT / DLSS / Reflex Disponível agora / em breve
Jogos Suporte RT / DLSS / Reflex Disponível agora / em breve
Em meio ao mal Ray Tracing e DLSS Fora agora
Hino DLSS Fora agora
Battlefield V Ray Tracing e DLSS Fora agora
Call of Duty: Modern Warfare (2019) Ray Tracing Fora agora
Ao controle Ray Tracing e DLSS Fora agora
Entregue-nos a Lua Ray Tracing e DLSS Fora agora
Quinze dias Ray Tracing e DLSS Fora agora
Mechwarrior V: Mercenários Ray Tracing e DLSS Fora agora
Metro Exodus Ray Tracing e DLSS Fora agora
Minecraft RTX Ray Tracing e DLSS Fora agora
Quake II RTX Ray Tracing Fora agora
Shadow of the Tomb Raider Ray Tracing e DLSS Fora agora
Fique na luz Ray Tracing Fora agora
Wolfenstein: Youngblood Ray Tracing e DLSS Fora agora
F1 2020 DLSS Fora agora
Death Stranding DLSS Fora agora
Coração Atômico Ray Tracing e DLSS Em breve
Bright Memory Ray Tracing e DLSS Em breve
fronteira Ray Tracing e DLSS Em breve
Call Of Duty: Black Ops Guerra Fria Ray Tracing e DLSS Em breve
Cyberpunk 2077 Ray Tracing e DLSS Em breve
Dying Light 2 Ray Tracing e DLSS Em breve
Alistado Ray Tracing e DLSS Em breve
Justiça Ray Tracing e DLSS Em breve
Espada e fada 7 Ray Tracing Em breve
SINCRONIZADO: Fora do planeta Ray Tracing Em breve
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Ray Tracing e DLSS Em breve
Watch Dogs: Legion Ray Tracing e DLSS Em breve
World Of Warcraft: Shadowlands Ray Tracing Em breve

No entanto, acho que o DLSS será a opção que a maioria das pessoas desejará habilitar. Vimos uma variedade de técnicas de reconstrução de imagem ao longo dos anos para melhorar a qualidade da imagem em resoluções de renderização mais baixas. Uma variedade de jogos PS4 Pro e Xbox One X usam técnicas de xadrez para atingir resoluções de 4K a taxas de quadros razoáveis. O DLSS é igualmente impressionante no lado do PC, fornecendo alguns resultados notáveis ​​com o simples toque de um botão.

A Nvidia também melhorou o DLSS com uma versão 2.0, suportada em sua gama de placas RTX, o que torna mais fácil de treinar e deve significar que ainda mais jogos serão compatíveis no futuro. A Nvidia está prometendo qualidade visual aprimorada e ganhos de desempenho melhores para jogos que suportam DLSS 2.0, e a melhor coisa é que os jogos serão capazes de oferecer uma variedade de opções para escolher entre modos de desempenho e qualidade.

Alguns dos maiores jogos serão lançados no final deste ano – incluindo Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, e Watch Dogs: Legion – também incluirá efeitos de traçado de raio e suporte DLSS.


A grande promessa da Nvidia de jogos em 4K a 60 fps para o RTX 2080 não se manteve. A única opção viável era o RTX 2080 Ti de US $ 1.199, que era um investimento sério para jogos 4K há dois anos. O RTX 3080 ajudará a transformar a realidade dos jogos 4K no PC a um preço muito mais acessível de $ 699. A Nvidia também está prometendo grandes saltos para o desempenho com o RTX 3070 por apenas $ 499, então certamente parece que os jogos em 4K no PC estão prestes a ser muito mais acessíveis, mesmo se o RTX 3070 significar que você precisa diminuir algumas configurações.

O RTX 3080 inaugura a próxima geração de jogos em 4K, graças a alguns cavalos de força bruta e muitas das promessas que a Nvidia fez com o RTX 2080 finalmente começando a se materializar. O DLSS e o rastreamento de raios eram apenas promessas de para onde o futuro dos jogos de PC se moveria dois anos atrás. Mas com jogos como Minecraft, Ao controle, Quinze dias, e Chamada do dever suportando a tecnologia mais recente da Nvidia, é uma realidade que está aqui com o RTX 3080. A próxima geração de consoles também começará a oferecer suporte a traçado de raio, o que significa que veremos ainda mais jogos em 2021 e além que podem adicionar traçado de raio e suavizar seu soprar com DLSS.

A Nvidia me disse que as placas RTX 3080 estão em produção em massa com "ótimos" rendimentos e que "as estão tornando o mais rápido possível". Ainda não consigo evitar, mas sinto que haverá muita demanda reprimida aqui, então o maior problema pode ser comprar um desses cartões nas próximas semanas.

O RTX 3080 será um salto impressionante no desempenho se você estiver atualizando de algo como uma GTX 1080, especialmente a 1440p ou se estiver mudando para 4K. Isso poderia tentar uma série de pessoas a atualizar, especialmente aquelas que evitaram a série RTX 2000.

Se você estiver interessado em saltar para 1440p em vez de 4K, então o RTX 3080 lhe dará tanto espaço que não acho que você precisará atualizar seu PC por anos. No lado 4K, você atualizará para um cartão que fornece taxas de quadros sólidas com todas as configurações no máximo, sem abrir um buraco em sua carteira. Os jogos para PC 4K estão aqui e finalmente são muito mais acessíveis.

Fotografia de Tom Warren / The Verge

Fonte: The Verge