Bayonetta estúdio PlatinumGames vai sozinho com novo projeto independente

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Bayonetta e Cadeia Astral A desenvolvedora PlatinumGames revelou os primeiros detalhes de um novo projeto que o diretor Hideki Kamiya descreve como um "passo gigante" para o estúdio. Com um título de trabalho de "Projeto GG, ”O jogo será a primeira propriedade original que a Platinum desenvolve, publica e, por fim, é dona de si mesma.

UMA teaser video acabou de ser lançado, mas não mostra muito do que Projeto GG na verdade, está além de descrevê-lo como "o poderoso clímax da trilogia de super-heróis Hideki Kamiya", que sugere uma possível conexão com Viewtiful Joe e O maravilhoso 101. Existem elementos como figuras sombrias, paisagens urbanas destruídas e um fofo shiba inu, que pode muito bem constituir uma forte forragem para um sólido título de ação no estilo platina. No anúncio, no entanto, as plataformas, data de lançamento e até o gênero do jogo estão listados como TBD.

"Como criador, é difícil não pensar nos meus jogos como meus filhos", diz Kamiya em comunicado. “Afinal, é preciso muito trabalho duro para educá-los e muito amor também. No entanto, uma vez concluídas, quaisquer escolhas sobre elas estão totalmente fora do meu alcance. Por exemplo, não importa quantas vezes as pessoas me digam: should Você deve fazer uma sequela de esta jogo "ou" eu adoraria vê-lo no naquela console, não há nada que eu possa fazer sobre isso. "

Hideki Kamiya (esquerda) e Atsushi Inaba (direita) da PlatinumGames.
Foto por Sam Byford / The Verge

"Projeto GG é diferente. Ao contrário de qualquer um dos jogos que criamos até agora, o título será 100% PlatinumGames. Para tudo, desde o cenário e os personagens, o design e a história do jogo, a forma como é promovido – a PlatinumGames está no controle total. "

Kamiya observa que esse empreendimento não correrá riscos, dizendo que "ter controle total sobre o Projeto GG A PI nos dá uma tonelada de liberdade, mas também uma tonelada de responsabilidade. ” A empresa está perto de alcançar outro sucesso independente precoce, no entanto, com seu recente Campanha do Kickstarter para The Wonderful 101 Remastered, uma ressurreição de um hit cult subestimado do Wii U a partir de 2013. O projeto já levantou quase 192 milhões de ienes (US $ 1,74 milhão) em financiamento com nove dias restantes, muito além da meta inicial de US $ 50.000.

Agora, a Platinum está anunciando as datas de lançamento para The Wonderful 101 Remastered: será lançado no Nintendo Switch, PS4 e PC em 19 de maio na América do Norte, 22 de maio na Europa e 11 de junho no Japão. Dado que as versões para PS4 e PC foram lançadas inicialmente como metas ampliadas, é ainda mais óbvio que o projeto foi muito bom para ir, não importa o que aconteceu com sua campanha. Mas a Platinum conseguiu ao menos demonstrar a capacidade de mobilizar uma base de fãs, o que é bom para suas outras incursões na autopublicação.

"Infelizmente, não posso dizer (O maravilhoso 101 no Wii U) foi um grande sucesso do ponto de vista comercial ”, diz Kamiya. "Mas também nunca pensei nisso como um fracasso. Eu não voltei naquela época e hoje não. Isso porque, para um criador de jogos, um jogo é apenas um fracasso se decepcionar os jogadores que o jogam. Do começo, O maravilhoso 101 não alcançou um público suficientemente grande para que eu chamasse claramente de qualquer maneira. Portanto, independentemente de como O maravilhoso 101 pela primeira vez no mercado, considero essa a chance de mostrá-la ao mundo novamente. Estou ansioso para ver como ele se comporta. "

Depois de The Wonderful 101 Remastered, Projeto GG é o segundo de quatro projetos misteriosos que a PlatinumGames planeja anunciar em breve. Dois dos títulos mais conceituados do estúdio, Vencer e Bayonetta, estavam acaba de ser lançado em forma remasterizada para o PS4 e Xbox One com a Sega como editora.

Fonte: The Verge