Diretor de Monster Hunter explica por que fotografar em locais reais era tão importante

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Atualmente, a maioria dos efeitos especiais trabalha para os sucessos de bilheteria de Hollywood é filmada em um estúdio de som diante de uma tela verde. Mas para o diretor Paul W.S. Anderson, que está dirigindo uma adaptação em live-action da série de jogos mais vendida Caçador de monstros, essa abordagem leva o mundo do filme a parecer falso. Em vez disso, Anderson contou à SYFY WIRE como ele filmou o filme em locais remotos e reais para a construção de um mundo autêntico.

"Eu senti que era realmente importante sair no local e filmar se quiséssemos fazer justiça às paisagens incríveis do jogo, e foi exatamente isso que fizemos. Filmamos o filme na África e temos selvas exuberantes, nós tenho desertos que refletem a Resíduos de Wildpire do jogo e locais belos e impressionantes, alguns dos quais nunca foram filmados antes. E há uma razão para isso, porque eles estavam no meio do nada. "

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Essa abordagem para gravar um filme de ação de grande orçamento não facilita as coisas para o grande elenco e a equipe, e Paul W.S. Anderson continuou explicando as dificuldades que sua equipe teve que enfrentar por uma questão de autenticidade.

"Na maior parte do filme, o tripulação estava vivendo em tendas, nessas aldeias de tendas que montamos a centenas de quilômetros da cidade ou vila mais próxima. Estávamos filmando no meio do nada capturando essas paisagens insanas em que colocamos esses monstros gigantes. E realmente deu ao filme uma aparência fantástica, porque a única coisa que o CG faz no filme são os monstros. Isso deu aos animadores a realidade para se inserir ".

"Então, em vez de estarmos nos estúdios da Pinewood e filmarmos em uma tela verde, estamos nesses locais épicos e reais com reflexos reais nas lentes, poeira real, folhagem real, água real. Ambientes reais nos quais os animadores podem prender as criaturas. Isso deu ao filme uma sensação épica e exuberante de que estou muito, muito animada ".

o série de jogos que Anderson está explorando a história de seu filme conta a história de um grupo de caçadores de monstros que são incumbidos pelos cidadãos de uma terra distante de despachar uma série de monstros cada vez maiores e mais assustadores. Os jogadores precisam usar suas ferramentas de maneiras imaginativas para criar novas armas para enfrentar os monstros, individualmente ou em equipe.

Uma grande parte do apelo da série de jogos reside na bela paisagem de monstros e paisagens exuberantes que formam o pano de fundo de todas as batalhas entre homem e animal, para que os fãs fiquem felizes em aprender sobre os comprimentos que o filme fará o mundo de Caçador de monstros ganham vida na tela grande.

A adaptação live-action feita com Anderson no comando é estrelado por Milla Jovovich, Ron Perlman, TI, Tony Jaa e Diego Boneta nos papéis principais. Anderson se estabeleceu como uma voz de destaque quando se trata de adaptações de jogos, com seus filmes anteriores Combate mortal e Resident Evil ainda considerava alguns dos poucos pontos positivos de um gênero sitiado. Caçador de monstros deverá chegar aos cinemas em 23 de abril de 2021. Esta história chega até nós de Syfy.

Tópicos: Caçador de monstros, Videogames

Neeraj Chand

Fonte: Movie Web