Entre nós, gera um crescimento de 26 vezes nos gastos de jogadores dos EUA em jogos temáticos do Imposter para o H1 2021

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Os gastos dos jogadores em jogos para dispositivos móveis com o tema Imposter aumentaram 26 vezes ano a ano nos Estados Unidos durante o primeiro semestre de 2021, Sensor Tower Store Intelligence estimativas mostram, tornando-o o tema de jogo de crescimento mais rápido por receita, amplamente impulsionado por Entre nós a partir de InnerSloth.

Esta análise é alimentada por Sensor Tower's Game Intelligence recursos, que podem mergulhar em títulos por configuração, estilo de arte, câmera POV e tema. Essas ferramentas fornecem aos editores outro poderoso conjunto de dados para utilizar em suas análises, permitindo uma visão mais aprofundada do mercado e de seus concorrentes. Eles trabalham em conjunto com a Torre do Sensor Taxonomia de jogo, que segmenta os jogos em gêneros e subgêneros relevantes para apoiar os editores na identificação eficiente das principais tendências.

Crescimento do tema do jogo

O tema Imposter teve o crescimento mais rápido de todos os temas, com os gastos dos jogadores tendo um aumento Y / Y de aproximadamente 26 vezes nos EUA durante o 1S21 para US $ 8,4 milhões. A receita para o tema foi em grande parte liderada por Entre Nós, que respondeu por 94,3 por cento dos gastos dos jogadores, seguido por Suspeitos: Mansão Misteriosa a partir de Wildlife Studios. O segundo tema de crescimento mais rápido por receita durante este período foi Moda / Estética / Cabelo, que viu os gastos dos jogadores aumentarem em cerca de 441% A / A para US $ 169,5 milhões. A terceira posição foi Animal – Inseto, que teve um aumento de receita de aproximadamente 439% A / A, para US $ 5,8 milhões.

Crescimento da receita de jogos para celular nos EUA por tema H1 2020 x H1 2021

O tema número 1 por gastos do jogador durante o 1S21 foi Dinheiro / Tesouro, que inclui títulos como Coin Master a partir de Lua ativa e Bingo Blitz a partir de Playtika. Ele foi seguido pelo Empire Building no No. 2 e Tabletop no No. 3.

Configurando Surge

Ficção científica foi o cenário de jogo de crescimento mais rápido no 1S21, com aumento de receita de 35,5% ano a ano para US $ 1,2 bilhão, liderado por títulos como Estado de sobrevivência a partir de FunPlus e Comando da Frota de Star Trek a partir de Scopely. O cenário nº 2 para o crescimento da receita foi o histórico, que viu os gastos dos jogadores aumentarem em 29,4% A / A para $ 651,7 milhões, enquanto a High Fantasy ficou em 3º lugar com a receita a subir 25,6% A / A para $ 2,8 bilhões.

Crescimento da receita de jogos para celular nos EUA ao definir o primeiro semestre de 2020 em comparação ao primeiro semestre de 2021

A configuração nº 1 por gastos do jogador foi Modern, que inclui títulos como Garena Free Fire a partir de Garena e Homescapes a partir de Playrix. Enquanto isso, High Fantasy ficou em segundo lugar em receita, enquanto Cartoon Fantasy ficou em terceiro.

Ascensão de estilo de arte

Neon, que inclui títulos como Tiles Hop: EDM Rush a partir de Amanotes e Bricks Breaker Quest a partir de Mobirix, viu o crescimento mais rápido nos gastos dos jogadores com estilo de arte, aumentando em aproximadamente 109 por cento A / A para US $ 7,3 milhões. Ele foi seguido pelo 3D Anime no segundo lugar, que viu a receita aumentar em 92,4% A / A para $ 434,6 milhões, e o Hypercasual no terceiro lugar, que viu os gastos dos jogadores aumentarem 49,2% A / A para $ 20,5 milhões.

Crescimento da receita de jogos para celular nos EUA por Art Style H1 2020 x H1 2021

O estilo de arte de maior bilheteria no 1S21 foi Cartoon 2D, que inclui títulos como Candy Crush Saga a partir de Rei e Coin Master, gerando US $ 6 bilhões no total. Foi seguido por 2D Realistic em No. 2 e 3D Realistic em No. 3.

Popularidade da câmera POV

Terceira pessoa, que inclui títulos como Garena Free Fire e Impacto Genshin a partir de miHoYo classificada como o ponto de vista de câmera com maior crescimento mais rápido em gastos de jogadores no 1S21, com aumento de receita de 27,5 por cento A / A para US $ 1 bilhão. Dynamic foi o segundo ponto de vista de câmera de crescimento mais rápido, com receita crescendo 22,4 por cento Y / Y para $ 1,2 bilhão, enquanto Isometric aumentou aproximadamente 22 por cento para $ 4,5 bilhões.

Crescimento da receita de jogos para celular nos EUA por câmera POV H1 2020 vs. H1 2021

Isométrico, que inclui títulos como Coin Master e Lords Mobile a partir de IGG, também ficou em primeiro lugar em receita, seguida por Side em segundo lugar e Top Down em terceiro.

Intelligent Insights

Anteriormente, fornecíamos insights sobre o mais amplo tendências de gênero e subgênero de mercado nos EUA durante a primeira metade do ano. Ao utilizar a Game Intelligence, podemos nos aprofundar ainda mais nos principais temas, configurações, estilos de arte e POVs de câmera que estão experimentando um crescimento particularmente significativo e impulsionando a maioria dos gastos dos jogadores. Embora Imposter tenha sido o tema de jogo com crescimento mais rápido no 1S21, o segundo gerador de receita, Moda / Estética / Cabelo, reflete mais uma tendência mais ampla do setor. Essas percepções permitem que os editores entendam como o mercado está evoluindo e onde eles podem ter a maior oportunidade de sucesso.

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Fonte: Sensor Tower

Autor original: Craig Chapple