Impacto Genshin gera US $ 2 bilhões em dispositivos móveis no primeiro ano

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Impacto Genshin a partir de miHoYo gerou aproximadamente US $ 2 bilhões em gastos de jogadores em todo o mundo na App Store e no Google Play no ano seguinte ao seu lançamento oficial em 28 de setembro de 2020, Sensor Tower Store Intelligence mostra de dados.

Durante seu primeiro ano, o Genshin Impact foi o terceiro em geração de receita de jogos para celular em todo o mundo, sem incluir os gastos em lojas Android de terceiros, atrás Tencent'S Honra dos reis no nº 1 e PUBG Mobile no nº 2 e acima Pokémon GO a partir de Niantic no nº 4 e Roblox a partir de Roblox Corporation no 5.º lugar. Excluindo a China, o Genshin Impact foi classificado como o jogo para telemóvel de maior bilheteria a nível mundial, à frente do Pokémon GO no n.º 2 e do Roblox no n.º 3.

Os jogos para celular mais lucrativos do mundo entre 28 de setembro de 2020 e 27 de setembro de 2021

Genshin Impact teve um dos lançamentos de jogos para celular de maior sucesso de todos os tempos. O título levou menos de seis meses para atingir seu primeiro $ 1 bilhão, mais rápido do que os nove meses que levou Pokémon GO e os 10 meses que levou Linhagem M a partir de NCSoft para atingir o mesmo marco. Em seu primeiro ano completo, o Lineage M arrecadou cerca de US $ 1,2 bilhão, enquanto o Pokémon GO acumulou US $ 1,1 bilhão.

Impacto Global

A China foi classificada como o mercado número 1 em gastos de jogadores na versão móvel do Genshin Impact durante seu primeiro ano, gerando aproximadamente US $ 577 milhões até o momento, ou 28,6 por cento da receita global total, somente via iOS (Sensor Tower não rastreia gastos no terceiro lojas de Android, como as encontradas na China). O Japão ficou em segundo lugar, com 23,7 por cento dos gastos dos jogadores, enquanto os Estados Unidos completaram os três primeiros com aproximadamente 21 por cento da receita.

A App Store é responsável pela maior parte da receita global, captando 61,8 por cento dos gastos dos jogadores devido à popularidade do título na China. O Google Play, por sua vez, responde por 38,2 por cento da receita. Fora da China, no entanto, o Google Play assume a liderança, representando 53,6 por cento dos gastos dos jogadores, enquanto a App Store responde por 46,4 por cento.

Jogador desafiante

Genshin Impact foi um lançamento inovador, seguindo a tendência de títulos de plataforma cruzada e mudando as expectativas de quais tipos de experiências são possíveis no celular com seu mundo expansivo. Seguindo o que é o seu melhor mês, Genshin Impact parece ter um futuro longo e positivo pela frente, tendo já se tornado um dos jogos para celular de maior bilheteria em apenas um ano.

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Fonte: Sensor Tower

Autor original: Craig Chapple