Jogos para celular de maior bilheteria em todo o mundo em dezembro de 2021

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“Os jogos móveis de maior bilheteria do mundo em dezembro de 2021

O jogo para celular de maior bilheteria em todo o mundo em dezembro de 2021 foi PUBG Mobile a partir de Tencent com US$ 244 milhões em gastos com jogadores, o que representou um crescimento de 36,7% em relação a dezembro de 2020. Aproximadamente 68,3% da receita do PUBG Mobile foi da China, onde foi localizado como Game For Peace, seguido por 6,8% dos Estados Unidos e 5,5% da Turquia . A classificação completa dos jogos móveis de maior bilheteria para dezembro de 2021 está acima. As estimativas de receita do jogo são da Sensor Tower's Inteligência da loja plataforma.

Impacto Genshin a partir de miHoYo foi o segundo jogo para celular mais lucrativo do mundo em dezembro de 2021, com US$ 134,3 milhões em receita bruta. Cerca de 28% da receita do Genshin Impact foi da China, seguida por 23,4% dos EUA. Roblox a partir de Roblox Corporation, Seguido por Mestre de moedas a partir de Lua Ativa e Honra dos Reis da Tencent.

O mercado global de jogos para celular gerou cerca de US$ 7,4 bilhões em gastos de jogadores na App Store e no Google Play em dezembro de 2021, marcando uma queda de quase 2% ano a ano. O mercado número 1 em receita global em dezembro de 2021 foram os Estados Unidos, que geraram US$ 2,2 bilhões, ou 29,6% do total de gastos dos jogadores em todo o mundo. O Japão ficou em segundo lugar em receita com 20,3%, seguido pela China, onde o Google Play não está disponível, com cerca de 15,7%.

Quer ver como esses rankings se comparam ao mês anterior? Confira a Jogos para celular de maior bilheteria em todo o mundo em novembro de 2021 aqui.

Os usuários do Store Intelligence podem ver a receita do aplicativo e as estimativas de download do aplicativo para os aplicativos acima, além das métricas de desempenho históricas no Plataforma da torre de sensores. Nossas estimativas de receita são da App Store e do Google Play em todo o mundo entre 1º de dezembro de 2020 e 31 de dezembro de 2021 e representam os gastos brutos do usuário. Essas classificações não incluem a receita de aplicativos de lojas Android de terceiros.

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Fonte: Sensor Tower

Autor original: Craig Chapple