O jogo de lula da vida real de MrBeast provoca um aumento de 4,5 vezes nos downloads dos EUA para estrelas do Brawl

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O jogo de lula da vida real de MrBeast provoca um aumento de 4,5 vezes nos downloads de estrelas do Brawl nos EUA

Downloads pela primeira vez de Estrelas da briga a partir de Supercell viu um aumento de 4,5 vezes semana após semana nos Estados Unidos após o lançamento de um vídeo real do Squid Game no YouTube pelo influenciador MrBeast, Sensor Tower Store Intelligence mostra de dados.

Squid Game, o programa de TV de sucesso que coloca 456 jogadores uns contra os outros em uma série de jogos de vida ou morte pela chance de ganhar um prêmio em dinheiro de ₩ 45,6 bilhões, se tornou uma sensação global instantânea quando foi lançado na Netflix em setembro de 2021 A série se tornou a série mais assistida da Netflix em seu serviço de streaming e, durante os primeiros 31 dias do lançamento do programa, os downloads de aplicativos da Netflix cresceram 30% mês a mês e 23,5% ano a ano.

Riding the Wave

YouTuber MrBeast pegou a onda de enorme popularidade do programa e capitalizou isso com uma versão da série na vida real, sem derramamento de sangue, é claro. Como na série, 456 jogadores participaram – na maior parte – dos jogos que apareceram no show pela chance de ganhar $ 456.000. O evento foi patrocinado pela editora Brawl Stars, Supercell.

Nos seis dias que se seguiram ao lançamento do vídeo no YouTube – que acumulou mais de 100 milhões de visualizações – os downloads mundiais de Brawl Stars cresceram 41 por cento W / W para 1,4 milhão. O crescimento nas instalações foi impulsionado em grande parte pelos EUA, onde os downloads aumentaram em aproximadamente 350 por cento W / W para 263.000. Os gastos dos jogadores também aumentaram, subindo 54 por cento W / W em todo o mundo para $ 8,2 milhões, enquanto a receita nos EUA aumentou 65 por cento W / W para $ 2 milhões. Durante este tempo, o Brawl Stars World Finals anual aconteceu de 26 a 28 de novembro, o que também pode ter ajudado a impulsionar as instalações.

Brawl Stars US Daily Downloads de 16 a 29 de novembro de 2021

Até o momento, Brawl Stars acumulou aproximadamente 324 milhões de downloads em todo o mundo. A Rússia é o país número 1 do jogo em downloads, obtendo 38,6 milhões de instalações, ou aproximadamente 12 por cento do total. É seguido pelo Brasil em 2º e Turquia em 3º lugar. Os EUA estão em 4º lugar, com 21,5 milhões de instalações, ou 6,6% do total de todos os tempos do jogo.

O título de sucesso da Supercell acumulou US $ 1,4 bilhão em gastos de jogadores vitalícios em todo o mundo até o momento. Os EUA ficam com o primeiro lugar em receita, gerando $ 209,7 milhões em gastos dos jogadores, ou aproximadamente 15 por cento do total. A Coreia do Sul ocupa a segunda posição em receita, enquanto a Alemanha está entre as três primeiras.

Estrelas de marketing

Por trás do programa que está se tornando rapidamente um fenômeno cultural, os títulos para celular inspirados no Squid Game inundaram o mercado em outubro, com os principais aplicativos, como Candy Challenge 3D a partir de Idil Morgul, Cookie Carver a partir de Jogos Azur e 456 a partir de Abi Game Studio todos alcançando as 10 melhores classificações de downloads globais no mês passado, obtendo 53,2 milhões de instalações combinadas. Embora esses títulos tenham rapidamente conquistado o hype, parece que o apetite pelo conteúdo do Squid Game continua, com o vídeo de MrBeast conquistando a popularidade da franquia dois meses após seu lançamento com grande sucesso. O patrocínio do evento pela Brawl Stars é também um exemplo das possibilidades inovadoras que existem no marketing de influência para as parcerias certas para produzir sinergias poderosas.

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Fonte: Sensor Tower

Autor original: Craig Chapple