O novo trailer do Gran Turismo 7 mostra os recursos do PS5 e o modo de música relaxante

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A mais recente apresentação do State of Play da Sony ofereceu uma visão mais detalhada dos carros, pistas e modos de jogo que Gran Turismo 7 será entregue quando for lançado no PS5 e PS4 em 4 de março de 2022. Além de oferecer uma experiência profunda de simulador de carro com uma grande quantidade de opções de personalização para cada carro, existem alguns recursos novos e recorrentes que devem dar aos fãs que retornam (ou pela primeira vez jogadores) muito o que fazer.

Começando com alguns destaques importantes do show, o jogo oferecerá mais de 400 carros no dia do lançamento, juntamente com 34 locais de corrida e 90 layouts de pista. Ele terá multiplayer em tela dividida para dois jogadores (junto com o jogo online) e, como a maioria dos jogos PS5, Gran Turismo 7 inclui um modo de taxa de quadros para desempenho de 60 quadros por segundo ou um modo de rastreamento de raios que limita a 30 quadros por segundo. A Sony não compartilhou nenhum detalhe técnico sobre a versão PS4 do jogo.

Gran Turismo 7

Sony

O jogo terá alguns outros recursos exclusivos do PS5. Os haptics do controlador DualSense parecerão diferentes dependendo da superfície em que você estiver dirigindo. Os haptics também serão impactados pelas vibrações do motor e do trem de força, juntamente com a ressonância geral da carroceria do carro. Os gatilhos adaptativos do controlador serão utilizados para simular o sistema de freio exclusivo de cada carro, bem como pulsar para simular sistemas de freio antibloqueio.

Gran Turismo 7

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Além de uma campanha, na qual você subirá na hierarquia e ganhará créditos para gastar em carros melhores, há um modo Café onde você pode completar objetivos específicos de carros enquanto aprende insights sobre cada modelo histórico das pessoas responsáveis ​​por projetá-los. Se você é novo na cultura do carro ou um fã que quer aprender mais, esta parece ser uma seção mais descontraída do jogo.

Gran Turismo 7 coloca ênfase na música com a introdução de dois recursos, Music Replays e o modo Music Rally. Para Music Replays, você pode salvar um replay de uma corrida com música com locais de câmera aleatórios. O replay corta e se move para a música que é definida como uma faixa de apoio para torná-los mais emocionantes de assistir.

Gran Turismo 7

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Music Rally é, talvez, o modo mais arcade a chegar Gran Turismo ainda. O objetivo deste modo de jogo é simplesmente curtir a música enquanto dirige. Você começa a corrida e, para manter o ritmo, existem pontos de verificação onde você reabastece um cronômetro que diminui. Os desafios de ataque de tempo não são exatamente minha ideia de um momento relaxante, mas vamos ver como isso acaba no produto final. Eu esperava mais de um Sim de voo-como um drive livre que elimina totalmente a exibição de heads-up, com alguma música tocando em segundo plano.

O State of Play não discutiu se Gran Turismo 7 terá modelagem de danos realista para carros – um recurso que os fãs de longa data clamam – embora o jogo esteja oferecendo uma personalização cosmética mais profunda. Você poderá adicionar adesivos e decalques aos carros, além de ajustar o traje de corrida e o capacete ao seu gosto. Suas criações podem ser compartilhadas com outros jogadores por meio de uma plataforma no jogo.

Dado que esta foi a grande apresentação da Sony no Gran Turismo 7, podemos não ouvir muito mais sobre isso até o lançamento do jogo. Mas como o lançamento é no início de março, pelo menos você não terá muito tempo para esperar.

Fonte: The Verge