Os 10 jogos de lançamento do Apple Arcade que você precisa jogar

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Vamos resolver isso: se você está interessado em jogos para celular de alta qualidade e possui um dispositivo iOS, o Apple Arcade é um acéfalo. O serviço de assinatura é lançado amanhã por US $ 4,99 por mês e está sendo lançado com uma enorme variedade de jogos excelentes de estúdios de renome, como Ustwo, Simogo e Capy Games. Se houver até dois títulos que despertam seu interesse, vale o preço da entrada.

O maior problema com o serviço agora, no entanto, é que ele pode ser esmagador. Há apenas muito. Pode fazer descobrir por onde começar quase paralisante. Nos últimos dias, eu tenho pesquisado a programação do Apple Arcade para escolher os 10 jogos que eu mais recomendo, abrangendo vários gêneros e estilos de jogo. (É um trabalho difícil, mas alguém precisa fazer isso.)

No entanto, é importante observar que esses não são os únicos jogos que vale a pena jogar no Apple Arcade. Longe disso. De fato, uma das coisas mais surpreendentes foi descobrir quão excelente é a linha de jogos bastante grande. Existem algumas decepções – principalmente as duras e monótonas Vários Daylife, da equipe por trás o excelente JRPG Bravamente Padrão – mas o Apple Arcade tem uma porcentagem sólida de rebatidas no lançamento.

Com isso dito, aqui estão minhas escolhas.

Monte com Cuidado

Do estúdio atrás Monument Valley, Monte com Cuidado é uma experiência igualmente breve, comovente e tátil que é perfeita para dispositivos móveis. O jogo coloca você no papel de uma reparadora que acaba de se instalar rapidamente em uma cidade litorânea e decide assumir alguns empregos enquanto estiver lá. Enquanto que Monument Valley fez um trabalho brilhante ao criar narrativa a partir de pouco diálogo, Monte com Cuidado vai na direção oposta; cada um dos 13 capítulos abre e fecha com uma sequência narrada descrevendo o que está acontecendo.

Entre tudo isso, você estará consertando objetos antigos, como um projetor de slides ou o computador de mão estilo Game Boy. É muito gratificante desmontar esses dispositivos e montá-los novamente. Você usará uma chave de fenda para separá-las e depois encontrará o que precisa ser substituído. Não é especialmente difícil, mas o trabalho de reparo se vincula à história de uma maneira fácil e memorável. É um jogo de conserto de câmeras antigas, mas também um que o fará pensar um pouco mais sobre como você trata as pessoas mais próximas a você.

Grilo através dos tempos

este Qwopestilo de jogo é melhor apreciado com outra pessoa jogando na mesma tela. A premissa é absurda: como o título indica, Grilo através dos tempos explora a história da humanidade através das lentes do críquete. O que isso significa é que você e outro jogador tentarão arremessar bolas e acertá-las enquanto lutam com a física propositalmente instável do jogo. Fazer uma greve nunca foi tão difícil – ou hilário. Para tornar as coisas mais extremas, depois de entender como o críquete funciona, você passa a cenários cada vez mais bizarros, usando a mesma jogabilidade baseada na física para chutar uma bola de futebol, jogar badminton e lutar em uma guerra. Ah, e em algum momento você poderá controlar uma rainha empunhando baioneta.


Cartão das Trevas

Cartão das Trevas

Cartão das Trevas é como um jogo de paciência misturado com um RPG de rastreamento de masmorras. Você começa cada jogo com uma série de cartas viradas para cima, que representam coisas como ouro, armas, inimigos, saúde e pergaminhos mágicos especiais. Tocar em cada um fará algo diferente – os inimigos drenarão sua saúde, as armas lhe darão algo para se defender contra isso – e também transformarão as cartas adjacentes com a face para cima. Como em qualquer bom rastreador de masmorras, o objetivo é encontrar um caminho através de um espaço cada vez mais perigoso, enquanto sobe de nível constantemente. O mecânico de cartas obriga a pensar de uma maneira diferente e mais estratégica, e o adorável estilo artístico esconde um jogo que às vezes pode ser completamente desonesto.

Capy Games é um estúdio mais conhecido por aventuras de fantasia como Abaixo e Espada e Sworcery. Mas antes disso, a equipe criou excelentes jogos de quebra-cabeça como Critter Crunch e Poder e Magia: Confronto de Heróis. no Apple Arcade combina esses dois em um título móvel incrivelmente atraente. Você controla um aventureiro corpulento, com o objetivo de conectar filas de monstros da mesma cor para eliminá-los, o que você faz cortando um caminho sangrento através de seus inimigos. É uma mecânica aparentemente simples, mas é aumentada por várias mecânicas de jogo inteligentes, incluindo gemas que podem conectar cores diferentes e itens a serem equipados como escudos e flechas. E tudo é renderizado em um maravilhoso estilo de arte em quadrinhos que se parece com Conan O Bárbaro por meio de Adult Swim.

Sayonara Wild Hearts

Você nunca sabe o que esperar de um jogo Simogo: o estúdio sueco lançou tudo, desde jogos de quebra-cabeça low-fi para histórias de horror folclórico para romances interativos. Sayonara Wild Hearts vai em outra direção inesperada. É um jogo de ação arcade com estilo de música pop, onde você controla uma garota de skate através de um mundo vibrante de batalhas de dança, perseguições de motocicleta e uma história de drama interdimensional. É rápido e elegante, de certa forma, poucos jogos, com uma sensação e estrutura quase como um álbum, até o fato de ser curto o suficiente para reproduzir várias vezes.

Mini-estradas

Mini Metro foi um jogo sobre a conexão de linhas de trem em uma cidade e o acompanhamento Mini-estradas faz o mesmo para estradas. Possui o mesmo senso de estilo limpo e colorido, mas o objetivo aqui é conectar as casas das pessoas a vários edifícios. Você precisa construir estradas que conectem casas e escritórios da mesma cor e, à medida que joga, a cidade crescerá com novas pessoas e empresas para se conectar. Você tem algumas outras maneiras de controlar o fluxo de tráfego – incluindo pontes, auto-estradas e semáforos – mas, eventualmente, as coisas ficarão muito ocupadas.

Como seu antecessor, Mini-estradas pode ser calmante e estressante; calmante quando seus planos cuidadosos dão certo e estressante quando tudo dá errado. E gosto Mini Metro, o jogo apresenta vários níveis baseados em cidades do mundo real, para que você possa testar suas habilidades de planejamento urbano contra a expansão de Los Angeles ou a densidade ordenada de Tóquio.

Onde os cartões caem

o cerveja longa Onde os cartões caem combina perfeitamente uma história comovente da adolescência com uma série de quebra-cabeças ambientais inteligentes. Em cada estágio, você deve obter um personagem do início de um pequeno nível até o fim. E para fazer isso, você cria um caminho usando pilhas de cartas que podem ser transformadas em casas de vários tamanhos, permitindo que o personagem evite lacunas e atinja bordas altas. É intuitivo e divertido, e algumas reviravoltas inteligentes – como nuvens de sonho que se comprimem sob o peso de um edifício – fazem com que os quebra-cabeças pareçam muito mais dinâmicos do que seriam.

Depois de terminar um nível, você recebe uma sequência de flashback, onde o personagem principal explora cenas de sua juventude – momentos estranhos em um emprego de meio período, momentos solitários em um fliperama – tudo renderizado em uma espécie de linguagem no estilo Simlish isso dá à história uma sensação bem-vinda de imprecisão. É tudo muito sereno e relaxante, incentivando você a tomar seu tempo e realmente aproveitar os detalhes.

Skate City

Descobrir os controles para um jogo de skate pode ser uma coisa complicada. Torne as coisas muito realistas e os controles podem ficar pesados, enquanto que se você simplificar demais, perde a satisfação de fazer um combo doente. Skate City consegue simplificar as coisas apenas o suficiente para que funcione em uma tela sensível ao toque, mas ainda pareça, bem, andar de skate.

O jogo acontece de uma perspectiva de rolagem lateral e possui controles de toque muito simples. Você toca para avançar e desliza em várias direções para realizar vários movimentos. Suba em um trilho e você precisará pressionar os botões na tela para se equilibrar. Além do jeito que ele toca, Skate City também apenas mostra a vibração que é tão importante para o skate. A trilha sonora é excelente e os visuais têm um visual granulado e beijado pelo sol, o que só faz você querer pegar uma prancha e explorar.

Espada Sombria

A descrição mais simples para Espada Sombria é que ele toca como um disco de baixa Almas escuras. Você controla um pequeno guerreiro pixelizado em um universo sombrio de fantasia e é jogado em batalha com todos os tipos de criaturas, desde morcegos e lobos a zumbis e monstros gigantes de árvores. Você tem uma espada e um escudo e pode esquivar-se rapidamente dos inimigos com um teste oportuno. Ao longo do caminho, você ganhará novos equipamentos e subirá de nível para aumentar seu poder.

O que faz o jogo funcionar para dispositivos móveis, no entanto, é como tudo é simplificado e pequeno. Os controles da tela de toque permitem rolar e atacar facilmente com um simples toque do dedo, e cada nível é incrivelmente pequeno: são pequenos dioramas cheios de um punhado de inimigos, e geralmente levam cerca de um minuto ou menos para serem concluídos. Isso facilita a realização de algumas rodadas rápidas sempre que você tiver tempo. Também faz Espada Sombria incrivelmente tenso: apenas alguns segundos ficam entre a vida e a morte.

Terrestre

Terrestre é um jogo de estratégia baseado em turnos, onde seu principal objetivo é simplesmente sobreviver. Você começa em um estacionamento abandonado com um carro sem gasolina e, a partir daí, praticamente precisa descobrir as coisas por si mesmo. Você pode tomar algumas decisões a cada turno, seja pesquisando suprimentos ou conversando com um colega sobrevivente sobre se juntar a você, após o que espera os rastros assustadores pós-apocalípticos. Dadas as circunstâncias, cada decisão que você toma é incrivelmente importante. Você precisa comer, seguir em frente e evitar os pesadelos. Basta sair vivo de um nível para celebrar. Terrestre é um jogo sombrio, mas, de alguma forma, seu mundo sombrio e perturbador não me impediu de dizer "apenas mais uma vez" repetidamente.

Fonte: The Verge