Os 10 principais níveis ocultos em videogames

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Jogos de vídeo. Desde que existiram, existiram easter eggs (segredos dos videogames). Na verdade, o primeiro segredo conhecido do videogame – no jogo “Adventure” do Atari de 1979 – é o que nos deu a frase “ovo de páscoa” em primeiro lugar.

Não deveria ser surpresa. Os jogos são construídos em milhões de linhas de linguagem de computador que o jogador médio nunca verá. São milhões de chances para os desenvolvedores assinarem secretamente seus nomes, seja literal ou metaforicamente. Às vezes, eles assinam seus nomes em grandes maneiras, como grandes de outro nível. Seja como recompensa para jogadores habilidosos ou apenas como piada, não faltam níveis ocultos nos videogames, e aqui estão dez dos melhores.

10 Rogue Leader: Vader’s Vengeance

A série “Rogue Squadron” foi uma trilogia de simuladores de vôo de curta duração, mas muito amada, ambientada no universo Star Wars. Os jogos são conhecidos por batalhas espaciais divertidas, desafiadoras e que respeitam as tradições, em dezenas de planetas e estações espaciais de Star Wars amados – e por incluir uma quantidade insana de easter eggs e códigos secretos. Embora a primeira parcela, intitulada apenas "Rogue Squadron", tenha um par de níveis ocultos curtos, é o segundo jogo, "Rogue Leader", onde estão os melhores níveis ocultos.

O par de níveis coloca você no assento do TIE Advanced de Darth Vader enquanto você reescreve a história e esmaga a escória rebelde. Em "Triumph of the Empire", você repele o ataque rebelde à primeira Estrela da Morte, salvando a enorme estação matando sistematicamente o Rogue Squadron – incluindo Luke Skywalker. Então, em "Revenge on Yavin", você (como Darth novamente) começa a lutar até a base rebelde, bombardeando o quartel-general secreto da Rebelião, cimentando a vitória galáctica total do Império.

9 Borderlands 2: Mysterious Minecraft

Com seus visuais baseados em quadrinhos inspirados em quadrinhos, caso de amor com extensos arsenais de armas e humor irreverente, “Borderlands” é essencialmente o Deadpool dos videogames. Ainda mais do que o jogo Deadpool real porque “Borderlands” é realmente agradável. E como Deadpool, Borderlands não se esquiva de referências da cultura pop. Em "Borderlands 2", assume-se a forma de um nível oculto de homenagem a "Minecraft".

Na área do aterro tóxico conhecido como Cavernas Cáusticas, você pode encontrar um conjunto de trilhas com carrinhos de mineração. Depois deles, há um conjunto de blocos marrons estranhamente de baixa resolução, que podem ser quebrados. Passando por essa barreira improvisada, você entrará em uma caverna que é totalmente "Minecraft". De repente, as pedras são cubos pixelados e os famosos Creepers de "Minecraft" saúdam você com seus ataques desajeitados. Você encontrará até skins pixelizadas semelhantes para você e uma arma dentro.

8 Star Fox: Secret Slots

O SNES “Starfox” original foi uma experiência incrível. Em um console doméstico em 1993, os jogadores puderam experimentar a simulação de voo em ritmo acelerado no espaço, o que era único o suficiente. Mais louco ainda era que o jogo usava o processador Super FX para criar gráficos poligonais reais, o que significava 3D real (ish) em sua casa – uma novidade para a maioria de nós. Outra novidade para todos foi sua dimensão insana de caça-níqueis flutuante.

Ele é acessado atirando em um asteróide específico, que faz com que um pássaro gigante de origami apareça no espaço. Você pode voar direto para o pássaro, que o teletransportará para o nível “Fora desta dimensão”. O nível é uma viagem ácida deformada e mutante de um palco, com música de carnaval assustadora e luas gigantes com rostos. E fica mais estranho. O chefe, uma caça-níqueis gigante, aparece e de repente a música muda para ‘When the Saints Go Marching In’ em loop. Você tem que atirar triplo 7 na máquina caça-níqueis para derrotá-la e sua recompensa: você está preso na dimensão do pesadelo para sempre.

7 Super Mario Bros. 3: Galeão de Ouro

Quando eu era pequeno, um amigo me disse que “Super Mario Bros. 3” tinha um nível secreto que era apenas um gigante tesouro voador, conhecido como Coin Ship. Eu não acreditei neles e nunca vi isso uma vez. Até 20 anos depois, quando descobri que o navio era completamente real, apenas escondido das formas mais ridículas.

Para chegar ao Navio do Tesouro (o nome oficial, aparentemente), você tem que estar em um dos quatro níveis específicos, encontrar um irmão martelo errante, bater o nível com "um total de moedas que termina em um múltiplo de 11", "as dezenas O dígito da pontuação do jogador deve corresponder ao múltiplo de 11 ”, e matematicamente isso significa que o cronômetro deve terminar em um número par. Como eu disse: ridículo. O navio em si é moeda após moeda, assim como outras recompensas, então você só pode imaginar como seria legal descobri-lo aleatoriamente por conta própria.

6 Dying Light: Mario Mention

Por falar em Mario, a franquia despreocupada é mencionada no mais inesperado dos lugares: o jogo parkour-zumbi-shooter “Dying Light”. Em um telhado na cidade aberta do jogo está um tubo verde de aparência familiar, que você pode usar para se teletransportar para baixo.

Você entra em um mapa linear oculto composto de cubos e tubos, claramente uma recriação grosseira de um nível de Mario. Existem até 'goombas', na verdade apenas zumbis estranhamente achatados. O nível termina – no verdadeiro estilo Mario – quando você alcança e desliza para baixo de um mastro de bandeira e cano para fora.

5 Sands of Time: Obscured Original

A obra-prima dos jogos de 2003 “Prince of Persia: The Sands of Time” tem uma referência oculta ao jogo original de 1989 “Prince of Persia” logo no início. No menu principal, clicar em ‘iniciar novo jogo’ coloca o jogador em uma varanda (perfeitamente, a propósito) de onde se espera que ele entre no primeiro estágio.

Em vez disso, ficar na varanda e inserir uma série de botões teletransporta os jogadores para uma tumba subterrânea de rolagem lateral. A tumba é uma réplica quase exata do primeiro nível do “Príncipe da Pérsia” de 1989, mas com algumas inclusões divertidas. No final, os jogadores podem encontrar uma cimitarra secreta, algumas caixas de cerveja e uma foto de todo o time de desenvolvimento.

4 Sonic Adventure 2: Hidden Hills

Sonic Adventure 2 traz uma divertida mensagem para o primeiro jogo do Sonic. O único problema é que exige muito esforço, habilidade e, pior, toneladas de horas gastas em um jogo Sonic pós-Genesis. Para acessar o nível oculto, os jogadores devem vencer todos os níveis de SA2, obter classificações A (a pontuação mais alta possível) em todos e coletar todos os 180 emblemas (troféus no jogo).

Por todo esse trabalho, os jogadores ganham acesso a uma recriação 3D da Green Hill Zone. O GHZ é o nível mais famoso da história do Sonic, aparecendo na maioria de seus títulos e geralmente é o primeiro nível do jogo. O nível de recreação 3D em SA2 é um ovo de páscoa muito legal se você tiver paciência e energia para ir para ele (e se você ama tanto a agricultura Chao).

3 Doom: referências retro

O jogo “Doom” de 2016 é um modelo para desenvolvedores que buscam recapturar o espírito e o sucesso de uma franquia estagnada. O jogo é uma explosão e realmente dá a sensação de jogar um jogo clássico "Doom", embora uma ordem de magnitude mais lindo. Para não cortar nenhum canto, ele fez tudo para seus níveis ocultos, também. Todos os 13 deles.

Em todos os níveis do “Doom” 2016, há uma alavanca oculta que abre uma porta oculta. Atravessando a soleira da porta, os jogadores entram em um 'nível clássico'. Cada nível clássico é uma viagem de volta no tempo aos primeiros dias de "Doom": corredores labirintos de blocos de baixa resolução guiam o jogador para inimigo após inimigo, com os mesmos marrons e cinzas intermináveis ​​de outrora. E, novamente, existe um em cada nível.

2 Alerta vermelho: colônia oculta

Este é um dos maiores níveis ocultos de todos os tempos. Quatro deles, na verdade. Na expansão Counterstrike para o clássico (e ainda divertido) “Command and Conquer: Red Alert”, há uma sequência oculta de missões em que suas Forças Aliadas enfrentam uma colônia de formigas gigantes sanguinárias. Para um jogo que tinha sido apenas (humanos) Aliados vs (também humanos) Soviéticos ao longo de toda a experiência até aquele ponto, esta foi uma grande surpresa. Ainda mais surpreendente é como ele é acessado.

No menu principal, os jogadores devem segurar a tecla Shift e clicar no ícone do alto-falante, que normalmente são as configurações de áudio. Isso traz uma série de níveis divertidos, exagerados e clássicos de homenagem ao terror, nos quais você tem que lutar contra formigas gigantes e eventualmente exterminar sua rainha. É muito divertido, totalmente fora do campo esquerdo para a franquia, bastante longo para um estágio oculto, e seria claramente um DLC pago atualmente.

1 Diablo 2: Monstros Moo Moo

O nível da vaca secreta em "Diablo II" pode ser apenas o nível oculto mais famoso de todos os tempos. Antigamente, os jogos favoritos dos fãs inevitavelmente geravam rumores na Internet sobre segredos ocultos, falhas e hacks. A maioria era falsa (embora de alguma forma MissingNo. Realmente existisse) e o boato nível secreto de vaca no primeiro “Diablo” não foi exceção. Era completamente falso, e não importava a ginástica esquisita que você fez, nunca iria aparecer. Até que aconteceu.

Como um aceno aos rumores, os desenvolvedores colocaram o Nível Secret Cow em “Diablo II” para valer (assim como na expansão Hellfire para o primeiro jogo). O nível está repleto de vacas que se movem lentamente com alabardas, assim como o monstro chefe: Cow King. Foi muito divertido e mostrou que os desenvolvedores A) ouviam a comunidade e B) tinham um bom senso de humor.

Fonte: List Verse

Autor original: Rachel Jones