Os cinco principais títulos baseados em IP geraram US $ 1,4 bilhão nos EUA durante 2020

8


Muitas das principais propriedades intelectuais (IPs) do mundo estão cada vez mais sendo aproveitadas no espaço de jogos para celular, originando-se de setores como filmes, quadrinhos e videogames. Útil como ferramenta de marketing, o IP pode se tornar mais importante em um cenário pós-IDFA em que a segmentação granular é impossível. Utilizando os novos tipos de classificação de IP encontrados na plataforma Game Intelligence da Sensor Tower, nosso último relatório, Propriedade intelectual no mercado de jogos para celular 2021, investiga o mundo do licenciamento para analisar as franquias de melhor desempenho e como o desempenho dos títulos licenciados se compara ao de jogos não IP.

Mercado de bilhões de dólares

Três dos 10 jogos para celular que mais geraram receita nos Estados Unidos durante 2020 utilizaram IP: Pokémon GO a partir de Niantic, PUBG Mobile a partir de Tencent, e Call of Duty: Mobile a partir de Activision, desenvolvido em parceria com o Timi Studio da Tencent. Mais dois títulos, Marvel Strike Force a partir de Scopely e Dragon Ball Z: Batalha Dokkan a partir de Bandai Namco, também ocupou posições nos 20 jogos de maior bilheteria na App Store dos EUA e no Google Play. Combinados, esses cinco títulos acumularam US $ 1,4 bilhão em gastos de jogadores nos EUA no ano passado, liderados por Pokémon GO com US $ 480 milhões.

Jogos para celular mais lucrativos dos EUA em 2020

Quota de mercado

Em 2020, 23 por cento dos gastos gerais dos jogadores de jogos para celular nos EUA foram gerados por títulos baseados em IP. A participação no mercado de downloads era um pouco menor, representando 17% de todas as instalações. A participação geral no mercado de jogos IP, entretanto, é descomunal em comparação com o número de títulos licenciados. Embora apenas 9 por cento dos jogos usem um IP, eles respondem por quase um quarto dos gastos dos jogadores.

Compartilhamento de receita e download de jogos IP x não IP

Além de ocupar uma fatia de mercado notável, o crescimento dos jogos IP também iguala e supera o dos títulos não licenciados. Comparando apenas os 10 jogos IP e não IP de maior bilheteria nos EUA, os dados da Sensor Tower mostram que esses jogos tiveram um crescimento semelhante de 33,8 por cento ano a ano em 2020, enquanto as instalações para os 10 jogos IP de maior bilheteria aumentaram cerca de 31 por cento Y / Y, em comparação com uma queda de 3,9 por cento nos downloads para os 10 principais títulos não IP.

Líderes IP

Os IPs de videogame foram responsáveis ​​por um terço da receita gerada por jogos móveis licenciados nos EUA durante 2020, mais do que o dobro da participação de qualquer outro tipo de IP. A franquia líder nesta categoria foi Pokémon GO, que respondeu por aproximadamente 12 por cento de todos os gastos dos jogadores em jogos IP no ano passado, seguido por PUBG Mobile com 7 por cento e Call of Duty: Mobile com 6 por cento. Manga classificou-se em segundo lugar em receita de IP com uma participação de mercado de 13 por cento, seguido pela televisão em terceiro com 12 por cento. Manga também foi o tipo de IP de crescimento mais rápido, aumentando 54% ano a ano em 2020.

Clique no gráfico interativo abaixo para navegar por tipos de jogos baseados em IP e títulos por divisão de receita entre todos os títulos de IP.

O Manga IP é dominado por licenças japonesas, como Dragon Ball Z, Yu-Gi-Oh! E The Seven Deadly Sins, que se provaram populares entre o público dos EUA. Enquanto isso, a Marvel foi responsável pela grande maioria dos gastos dos jogadores em IP baseado em quadrinhos, liderado pela Marvel Strike Force e Marvel Contest of Champions a partir de Kabam.

Potencial Central

Analisando o crescimento da receita Y / Y vs. proporção de IP por gênero nos EUA durante 2020, os dados da Sensor Tower mostram que gêneros de jogos principais, como Shooter, RPG e Action tiveram a maior porcentagem de IP, embora também experimentando o crescimento médio mais rápido.

Crescimento da receita ano após ano vs. proporção de IP por gênero nos EUA em 2020

Embora o gênero Puzzle seja uma das maiores categorias dos EUA, apenas 5% de sua receita vem de títulos de propriedade intelectual. No gênero Esportes, entretanto, o IP foi responsável por mais de um terço de todos os gastos dos jogadores.

Mergulho Mais Profundo

Para obter mais análises dos novos recursos de IP do Sensor Tower, incluindo percepções importantes sobre os principais tipos de IP, criados em conjunto com nossa Game Intelligence e Taxonomia ferramentas, baixe o relatório completo em formato PDF abaixo:

Baixar Sensor Tower's Intellectual Property in the Mobile Games Market 2021 Report

Fonte: Sensor Tower

Autor original: Francisco Rabolini