Os conceitos 3D de Julien Rivoire imaginam versões modernas da tecnologia retro

55

Há pouco tempo, programador Turing Foone compartilhou uma imagem conceitual de um player WinAmp portátil que provocou reações intensas no Twitter, tipo, “eu nunca precisei de mais nada na minha vida” e, apropriadamente, “realmente chicoteia o lhama”. Vendo o design skeuomorphic do WinAmp traduzido em um Objeto físico – um que poderia ser dobrado em um player de MP3 do tamanho de um cartão de visita, não menos – foi nada menos que alucinante.

O conceito foi projetado por Julien Rivoire, um diretor de arte com sede na França e artista 3D que faz de tudo, de gadgets tecnológicos retrô imaginados a animações relaxantes que fornecem um oásis visual a partir do seu feed do Instagram. Um artista autodidata, seus clientes incluem Louis Vuitton, Nike e Fool’s Gold Records. Conversamos com o Rivoire para falar mais sobre o sonho do gadget WinAmp, suas influências e como a arte 3D anda de mãos dadas com a música eletrônica.


Julien Rivoire

Qual foi o processo de fazer o jogador gostar e quais programas você usou?

Eu modelei o player com o Autodesk Fusion 360, baseado em screenshots do player original. A partir daqui, fui capaz de criar esboços 2D e extrudá-los para criar todas as partes do player. O corpo, os botões, os faders, etc.

Texturas como textos e logotipos foram feitas usando o Photoshop.

Depois que o modelo foi concluído, eu renderizei as imagens usando o Cinema 4D e o Redshift.

Eu amo a inclusão do fone de ouvido, isso é um reflexo de seus pensamentos pessoais em fones de ouvido sem fio / com fio?

Não necessariamente, eu só senti natural ter um fone de ouvido sobre isso. Mas agora que você está dizendo, sim, eu acho que não estou 100% convencido por fones de ouvido sem fio. Talvez porque eu ache que já temos muitos dispositivos de alta-fidelidade que precisam ser constantemente recarregados.

Com base no seu outro trabalho, parece que você se inspira em muita tecnologia retro. Há mais alguma coisa em que você está trabalhando para criar, em termos de gadgets tecnológicos de sonho?

Sim, eu sempre amei a tecnologia retro, especialmente a partir dos anos 80 e 90. Eu amo suas formas, os pequenos (e por vezes complexos) detalhes e a variedade de materiais usados.

Eu ainda tenho alguns que eu adoraria criar ou modelar, como players coloridos de CD ou MiniDisc. Eles podem ser de fantasia ou existentes. É basicamente um bom exercício para melhorar minhas habilidades de modelagem!

Qual é o seu histórico e o que você estudou na escola?

Sou principalmente autodidata. Quando eu era adolescente, comecei a fazer ilustração e design gráfico como hobby e descobri que queria fazer isso para ganhar a vida.

Após o ensino médio, eu segui um treinamento rápido sobre design gráfico e web design e comecei a trabalhar como designer gráfico freelancer logo depois disso.

Já faz quatro ou cinco anos desde que comecei a trabalhar em 3D. Aprendi tudo que sei assistindo tutoriais no YouTube e tentando de novo e de novo. Eu considerei os softwares quase como se fossem jogos de vídeo que eu queria ser bom.

Em que projeto você trabalhou e que mais se orgulha?

É uma resposta realmente básica, mas o trabalho que eu geralmente tenho mais orgulho são os que acabei de terminar.

Você fez muitas capas de álbuns e trabalhou de perto com muitas gravadoras de música eletrônica. Você pode me falar um pouco mais sobre isso?

Sempre gostei de capas de discos e é principalmente por isso que queria fazer este trabalho. Sou um fotógrafo ruim e uma gaveta ainda pior, então pensei que as imagens geradas por computador (tanto em 2D quanto em 3D) seriam uma boa maneira de produzir ilustrações para a indústria da música. Eu sou o diretor de arte de uma gravadora chamada Quality Goods Records, fazendo visuais como covers e animações para todos os seus lançamentos. Eu também trabalho com alguns outros clientes, principalmente no gênero eletrônico.

Você faz muitas animações hipnóticas em loop que são perfeitas para o Instagram. Como você se sente sobre isso como uma plataforma para compartilhar arte?

Acho que é o melhor até agora para compartilhar esse tipo de animação em loop rápido e divertido. Estou um pouco confuso com a enorme quantidade de anúncios de hoje em dia, mas ainda é uma ótima plataforma de mídia social para mostrar seu trabalho.

Eu particularmente amo o design de som aqui. Como você conseguiu isso?

Ainda estou tentando aprender mais sobre design de som. Para este, eu comprei alguns efeitos sonoros online e os adicionei na pós-produção, usando o After Effects.

Quais são suas influências?

Minha principal inspiração vem da arquitetura, design de produto, fotografia, às vezes filmes. Eu amo as obras de Katsuhiro Otomo, Victor Vasarely, M.C. Escher, René Magritte, Storm Thorgerson e tantos outros.

Há algum colega de arte que você quer gritar?

Há tantos para mencionar. Mas um agradecimento especial a Greyscalegorilla por suas ferramentas, tutoriais e podcasts. Eles ajudam muitos artistas 3D, de iniciantes a profissionais.


Julien Rivoire

Fonte: The Verge