Os jogos para celular mais lucrativos do mundo em dezembro de 2020

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O jogo para celular de maior bilheteria em todo o mundo em dezembro de 2020 foi Honra dos reis de Tencent com US $ 258 milhões em gastos dos jogadores, o que representou um crescimento de 58% em relação a dezembro de 2019. Aproximadamente 96% da receita de Honor of Kings veio da China, seguido por 1,4% de Taiwan e 1,2% da Tailândia. A classificação completa dos jogos para celular de maior bilheteria em dezembro de 2020 está acima. As estimativas de receita do jogo são da Sensor Tower Store Intelligence plataforma.

PUBG Mobile da Tencent foi o segundo jogo para celular mais lucrativo em todo o mundo em dezembro de 2020, com mais de US $ 177 milhões em receita bruta, o que representou um crescimento de 7,5% ano a ano desde dezembro de 2019. Cerca de 56% da receita do PUBG Mobile veio da China e sua versão localizada do título, Game For Peace, seguido por 9,6% dos Estados Unidos. O próximo jogo de maior bilheteria foi Impacto Genshin de miHoYo, Seguido por Pokémon GO de Niantic e Roblox de Roblox Corporation.

Genshin Impact continua a ter grande sucesso globalmente, gerando cerca de US $ 163,5 milhões apenas em dezembro, elevando a receita vitalícia do título até o final do mês para quase US $ 560 milhões. Dezembro também foi notável por ser o primeiro mês em que a China foi usurpada como o país mais lucrativo do jogo pelo Japão, que contribuiu com US $ 49,6 milhões dos gastos dos jogadores, ou 30,3 por cento da receita total.

Antes de seu IPO, Roblox relatou seu melhor mês em dezembro, captando $ 138,7 milhões em gastos de jogadores em dispositivos móveis, um aumento de mais de 75 por cento em relação a dezembro de 2019. O maior dia de receita do título veio no Natal, quando gerou mais de $ 13 milhões em um único dia. Pokémon GO, por sua vez, encerrou seu melhor ano em gastos de jogadores com seu segundo melhor mês de 2020, acumulando $ 159,3 milhões.

Quer ver como está a classificação em comparação com o mês anterior? Confira o Os jogos para celular mais lucrativos do mundo em novembro de 2020 aqui.

Os usuários da Store Intelligence podem ver as estimativas de receita e download de aplicativos para os aplicativos acima, além de métricas históricas de desempenho no Plataforma da torre do sensor. Nossas estimativas de receita são da App Store e do Google Play em todo o mundo entre 1º de dezembro de 2019 e 31 de dezembro de 2020 e representam os gastos brutos do usuário. Essas classificações não incluem receita de aplicativos de lojas Android de terceiros.

A plataforma Store Intelligence da Sensor Tower é uma oferta de nível empresarial. Interessado em aprender mais?

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Fonte: Sensor Tower

Autor original: Craig Chapple