Roblox Outage Provoca aumento de uso em jogos Rival Mobile Minecraft e entre nós

15


A recente interrupção do servidor em Roblox a partir de Roblox Corporation coincidiu com um aumento no uso de jogos alternativos multijogador para celular, como Minecraft a partir de Mojang e Entre nós a partir de InnerSloth no Android, uma análise preliminar do Sensor Tower Consumer Intelligence mostra de dados.

A interrupção do Roblox começou em 28 de outubro e durou até 31 de outubro, período em que os jogadores não conseguiram acessar o jogo ou mesmo visitar seu site. Comparando o período de interrupção de um dia inteiro de 29 a 31 de outubro, o tempo médio gasto no aplicativo diminuiu 93% semana após semana em todo o mundo. Isso ocorre porque nosso painel de instalações continua exibindo contagens de sessões com base nas tentativas de acesso ao aplicativo.

Analisando outros aplicativos e jogos populares durante o mesmo período entre 29 e 31 de outubro, os dados do Sensor Tower mostram que o uso do Minecraft aumentou 2 por cento semana após semana. Entre nós, entretanto, viu o tempo gasto subir 6 por cento W / W. O uso no Entre Us aumentou aproximadamente 12 por cento em 29 de outubro em comparação com o dia anterior, enquanto o uso do Minecraft subiu 13 por cento D / D em 30 de outubro, em comparação com o dia anterior.

Crescimento do tempo gasto no Twitch, entre nós e no Minecraft de 29 a 31 de outubro de 2021

O Twitch também observou um aumento no uso, com o tempo gasto no aplicativo aumentando em 8 por cento em peso / peso. Deve-se notar, no entanto, que várias razões podem estar em jogo para o crescimento da plataforma de streaming, incluindo as semifinais de League of Legends no fim de semana e streams de feriado de Halloween de canais / streamers populares.

Contagem de Sessões

Analisando o número médio de sessões diárias que os jogadores participaram em cada dia entre 29 e 31 de outubro, Roblox viu um declínio de aproximadamente 33 por cento W / W, sugerindo que os jogadores ainda esperavam acessar o jogo durante o tempo de inatividade.

Durante o mesmo período, as sessões diárias médias para Minecraft e Between Us tiveram um crescimento mínimo W / W. Twitch, no entanto, experimentou um aumento na contagem média de sessões de 11 por cento em peso / peso.

Entre nós se levanta

Preliminares Store Intelligence as estimativas da App Store e do Google Play mostraram crescimento em downloads e gastos de jogadores durante a interrupção do Roblox. Entre os EUA, os downloads de celular atingiram um pico de aproximadamente 436.000 em 30 de outubro, um aumento de 19 por cento em relação ao dia anterior e 44 por cento em peso / peso. Isso marcou o melhor dia do título para instalações desde 4 de abril de 2021. Durante o mesmo dia em 30 de outubro, Between Us arrecadou aproximadamente $ 12.000, um aumento de 1 por cento em relação ao dia anterior e 11 por cento W / W. Foi o melhor dia para a receita do título para celular desde 17 de julho de 2021.

Entre nós, downloads móveis globais de 21 a 31 de outubro de 2021

Tal como acontece com o nosso análise recente da interrupção dos serviços do Facebook, além de causar uma queda inevitável no uso com consumidores incapazes de acessar um aplicativo, o tempo de inatividade também pode resultar em usuários indo para outro lugar para se divertir. Resta saber se esta recente interrupção do Roblox terá um impacto de longo prazo, embora poucos outros aplicativos ofereçam o tipo de experiência que o próprio Roblox oferece.

A plataforma Store Intelligence da Sensor Tower é uma oferta de nível empresarial. Interessado em aprender mais?

Request-demo

Fonte: Sensor Tower

Autor original: Craig Chapple