The Touryst é um jogo de férias em tamanho aberto e de mundo aberto

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Pode ser difícil encontrar tempo para terminar um videogame, especialmente se você tiver apenas algumas horas por semana para jogar. Em nossa coluna quinzenal Reprodução Curta sugerimos videogames que podem ser iniciados e finalizados em um fim de semana.

Eu gostava muito de jogar jogos de mundo aberto quando o gênero ainda era novo. Enquanto eu não completei tudo naqueles primeiros Assassin's Creed jogos ou no original Repressão ou Infame, Passei muito tempo fazendo praticamente tudo o que os jogos tinham para oferecer. Hoje em dia, no entanto, acho muito difícil dedicar tempo suficiente para terminar a principal linha de missões de um jogo de mundo aberto, sem falar nas coisas adicionais. Mas O Turista coça a coceira, apenas em um prazo muito menor.

O Turista é um jogo de plataforma / aventura em que você joga como turista visitando um arquipélago de ilhas tropicais vagamente inspiradas no Pacífico. Lá você pode tomar sol na praia, assistir a uma festa de dança ao pôr-do-sol, mergulhar, visitar um clube de jazz, fazer spelunking em diamantes ou investigar o mistério por trás das antigas ruínas alienígenas em cada uma das ilhas.

Esse último representa a principal linha de missão e como o jogo progride. É também por isso que você não relaxa na praia na primeira ilha durante todas as suas férias. A fim de descobrir os mistérios dessas ruínas alienígenas, você deve visitá-las e encontrar um estranho núcleo de energia escondido dentro de cada uma. Em termos de jogabilidade, as ruínas oferecem um conjunto de desafios de quebra-cabeças / plataformas em um conjunto de salas. Cada um deles é baseado em algo que seu personagem normalmente pode fazer, como pegar e atirar com precisão certos objetos, ou uma mecânica única, como plataformas, que flutuam e se movem com base no local em que você está nelas.

Algumas das salas de quebra-cabeça têm plataformas frustrantes de precisão (principalmente no final do jogo), embora a maioria das salas tenha um truque para passar por elas, o que a torna mais um quebra-cabeça. Por exemplo, um quarto exige que você cubra algumas luzes para abrir uma porta, mas uma cobra alienígena estranha continuará desbloqueando as luzes. Eventualmente, você descobrirá que, se ficar em um local específico, a cobra para de se mover, permitindo que você jogue pedras para cobrir as luzes.

Você progride no jogo concluindo essas ruínas, mas na verdade passa a maior parte do tempo participando de tarefas de jogo em mundo aberto, disfarçadas de atividades de férias. O Turista tecnicamente, pode não ser um jogo de mundo aberto, pois cada ilha é distinta das outras e exige que um homem em um barco e uma tela de carregamento se mova entre elas, mas há tantas atividades díspares que parece uma. Essas atividades também são mais dinamizadas com missões explícitas ligadas à sua conclusão. Por exemplo, você pode ir a um fliperama e jogar alguns jogos de fliperama inspirados nos anos 80 e 90, mas se falar com a pessoa de fora, você terá uma missão para obter a melhor pontuação em todos eles.

O Turista teria sido um jogo divertido se estivesse apenas resolvendo quebra-cabeças de plataformas em ruínas misteriosas. Mas a exploração e atividades semelhantes ao mundo aberto fazem com que as ilhas se sintam mais como lugares reais, em vez de apenas vestir-se. Ele realmente captura a sensação de tropeçar em uma aventura durante as férias.


O Turista foi criado pela Shin'en Multimedia. Você pode colocá-lo Nintendo Switch por US $ 19,99. Demora cerca de quatro ou cinco horas para terminar.

Fonte: The Verge