Warcraft 2 diz que está acontecendo na lendária

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Um novo filme baseado na enorme série de videogames, World of Warcraft, está supostamente em andamento na Legendary Pictures. De acordo com o scooper relativamente confiável, Daniel Ritchman, Warcraft 2 está agora em desenvolvimento, em grande parte graças à popularidade do jogo e do primeiro filme no exterior.

O primeiro Warcraft O filme encontra o orc xamã Gul'dan procurando escapar de seu mundo agonizante. Para fazer isso, ele utiliza magia negra para abrir um portal para o reino humano de Azeroth. Apoiado pelo feroz guerreiro Mão Negra, Gul'dan organiza os clãs orcs em um exército conquistador chamado Horda. Unindo-se para proteger Azeroth desses invasores gigantescos estão o Rei Llane, o poderoso guerreiro Anduin Lothar e o poderoso mago Medivh. Enquanto as duas raças colidem, os líderes de cada lado começam a questionar se a guerra é a única resposta.

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Dirigido por Lua e Código fonte diretor, Duncan Jones, que co-escreveu o filme ao lado de Charles Leavitt, Warcraft estrelas Vikings Travis Fimmel como Anduin Lothar, o comandante militar das forças humanas no Reino de Ventobravo, Missão Impossível: Protocolo Fantasma a estrela Paula Patton como Garona Halforcen, uma meio-orc obstinada, Inferno ou High Water's Ben Foster como Medivh, o poderoso guardião de azeroth, Pregador estrela Dominic Cooper como o Rei Llane Wrynn, o governante do Reino de Azeroth, Amanhecer do planeta dos macacos ' Toby Kebbell como Durotan, nobre chefe orc, Snowden's Ben Schnetzer como o talentoso jovem mago Hadggar, Pacific Rim's Robert Kazinsky como Orgrim Doomhammer, A Redenção de Shawshank estrela Clancy Brown como o temível chefe orc Blackhand, e Tomb Raider's Daniel Wu como Gul'dan, um sinistro feiticeiro orc que é o fundador e líder da Horda.

Apesar dos melhores esforços de todos os envolvidos, Warcraft foi encontrado com críticas brutais dos críticos, que sentiu que o talento envolvido foi finalmente desperdiçado com este esforço de videogame sem brilho. O público respondeu muito mais favoravelmente, no entanto, com o filme atualmente com 76% de aprovação do público no Rotten Tomatoes, contra 28% dos críticos.

Warcraft também era um bilheteria decepção tanto doméstica quanto globalmente, ganhando $ 47,4 milhões nos Estados Unidos e $ 391,7 milhões em outros países, para um total mundial de $ 439 milhões. Dado seu orçamento de produção líquido de $ 160 milhões, Warcraft supostamente, precisava arrecadar pelo menos US $ 450 milhões para atingir o ponto de equilíbrio. Apesar disso, Warcraft ficou como o filme de videogame de maior bilheteria de todos os tempos, até ser derrubado do primeiro lugar por Detetive Pikachu ano passado.

O filme também encontrou um grande público na China e, considerando a importância da China para as bilheterias nos dias de hoje, parece que a Legendary Pictures agora está desesperada para capitalizar sobre isso e tentar novamente trazer o World of Warcraft para a tela grande. Enquanto Warcraft pode ter tropeçado tanto financeira quanto criticamente, o filme mal atingiu a superfície no que diz respeito à história e ao personagem. o World of Warcraft A franquia de videogame tem uma rica profundidade de ambos e está pronta para uma adaptação futura.

Claro, é preciso sempre abordar esse tipo de notícia e especulação com cautela, mas voltando para Warcraft inegavelmente faz muito sentido. Isso é cortesia de mestre scooper Daniel Ritchman.

Tópicos: Warcraft 2, Warcraft, Videogames

Fonte: Movie Web